分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页策略天使不会说谎(测试版)

天使不会说谎(测试版)
4.7
编辑推荐

天使不会说谎(测试版)

类型:策略

开发商:Banesh

发行商:Banesh

914 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

长久以来,我都为剑与魔法的奇幻世界而着迷。
我游历了无数的世界,一个个精心编织的世界。
属于我自己的小小世界也在心中悄悄生根发芽。
有着完整历史与文化的世界,有着自洽原理与机制的世界,
有着雄伟壮绝景色的世界,有着有血有肉人物的世界。
这样的世界只存在于自己的心里实在太可惜了,
我要用自己的手,一砖一瓦得将它搭建而起。
一个人,花了两年时间,
我终于建成了这个世界的一角,
我终于让一个短短的冒险故事跃然眼前。

想让更多人游历这个世界,想让更多人体验这个故事,
我把它发布在了tap上。
每一个新的下载,每一个新的评论,每一个新的帖子,
都让我激动不已。
我忍不住得不停得刷新着页面,不由自主得露出傻笑。
有玩家问我:做这个游戏有收入吗?
当然是没有的。
整个游戏没有内购没有广告,甚至文件都没有加密,
我不想有任何因素把别人拒之这个世界之外。
能看大家像我一样享受于这个世界,
谈论着在这里的见闻,与故事中的人物结识,
这给我带来的快乐与满足,比物质上的收益,多太多了。
看到大家对这个世界的肯定,
我瞬间觉得,时间,努力,甚至遭遇的非议,都值得了。

这个世界还让我有幸结识了新的伙伴,
他们来自全国各地,
他们有的和我一样是在校学生,有的已经步入社会从事着不同的行业。
他们有的人主动帮我宣传,把游戏推荐给更多的人;
有的人热心的写出攻略,解答遇到问题的玩家的疑问;
有的人费时费力得为不会画画的我重置立绘。。。
他们全心全意地支持着我,不求任何回报。

据说,
即无经验也无资源的普通人试图追寻理想,就将饱经挫折。
但我们并非真的孤军奋战,
因为志同道合的伙伴会因相同的理想汇集在一起,齐心协力,并肩作战。
一名又一名的冒险者们,都选择了追寻理想之路。

如果你也愿意与我们分享在这个世界中的见闻与感动,
欢迎加入交流群749823176

简介

亚瑞特大地震震开的巨大裂隙中,赫然显现的庞大遗迹,吸引了涅姆兰德所有人的目光,冒险者们争先恐后涌入其中。
因外出而恰巧错过消息的洛克希与其搭档阿斯兰,成了斯塔布雷王国旧都辛特兰仅剩的高等级冒险者。
等待他们的是一起离奇的寻人委托。
你能否解开一连串的谜团,发掘层层伪装的真相?
囚困地下的灵体青年、不谙世事的走失少女、满嘴谎言的狡猾盗贼,又会因为你的选择迎来怎样的命运?

使用RPGMAKER制作
采用经典的战棋系统
丰富的剧情分支以及多结局
BE——长夜渐失
BE——拂晓孤行
NE——成为人类
NE——断罪天使
NE——名门落日
TE——超越绝望

最近更新

【注意】更新后战斗中的存档会失效,请于非战斗状态下存档后更新防止存档损坏!

更新内容:
优化了男性角色和女主的脸图。
特别鸣谢 地瓜 茗梵 免费绘制的立绘。

详细信息

  • 文件大小: 118.93MB
  • 当前版本: 7.2.0.00.00.0000
  • 更新时间: 2019-11-10 15:22:10
  • 厂商: Banesh

宣传图片/截图

更多
总评分
4.7
最新版本

Android:7.2.0.00.00.0000 iOS:7.2.0.00.00.0000 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

空梦 2020-07-18 12:30:54
游戏挺好,当我看到是一个人做的时候 感觉好强大啊。
不过这个游戏操作开始的时候真的很懵啊,不会用药,不会营地……后来看评论才发现,嗯?原来是这样的,还有那么多支线,开始时我也挺想玩支线,但是真的找不到怎么进(=_=)看了一遍评论还是没找到。另外,作者求攻略啊QAQ,真的玩的我好难受,都找不到东西怎么用……只有战斗里才会。希望作者可以参考一下叶绿这种界面,不然对于刚开始玩真的太难受,尤其是不会战斗的时候存档。真的很抓狂(~_~;)啊,目前也就想出来这样的建议了,希望后面作品剧情稍微长一点点(真的不够玩啊)
Mr.Midnight 2020-07-18 12:30:53
第一是看着图标挺奇怪,进来看了一圈就点了预约。说实话我觉得这个图标确实是挺丑的,不过也算是吸引玩家的一点了。
第二就是故事还OK,像素小游戏特有的肝,和宝可梦那一系列有的比。
不过缺点也很明显。
1.开菜单和返回必须双指戳屏幕,反应慢的不得了。有时候看他不反应着急,结果又返回的多了。
2.战斗时选人物会有不受控的移动,我只是想选中你,不是让你跑到一边去,你是想说我手指头比较粗吗?
3.单指点实在是太累了,一会手指头就抽筋硬邦邦,能不能改成我的世界那种摇杆或者是宝可梦那种箭头ABC,真的这样操作着舒服多了。
总而言之,操作不顺畅,期待正式版能改一改。
nubo 2020-07-18 12:30:53
非常好玩!赞美您!
对于我这种偏爱世界观设定和角色背景等内容的人来说非常快乐,图书馆里的书被我看了个遍,在发现扎营有小对话以后疯狂扎营
我错就错在信了某位天使的邪(´△`)
操作系统还是有点不方便,每次唤出菜单关闭菜单点来点去都挺考验我的运气的_(:з」∠)_
加油!希望以后能看见这个世界观下更多的故事!
小红 2020-07-18 12:30:50
喜欢不联网、高质量剧情的单机游戏的伙伴千万不要错过这款游戏了o>_ 个人喜欢带战斗系统的单机游戏,对解密类无感。这个游戏完美地满足了我的喜好⊙▽⊙
说一下优点————
1.对世界观有着丰富的细节设定。在一开始主角的家中、图书馆中,有着大量“书籍”——描写此世界的人物传记或魔物一类的信息。有些十分有趣,有些则为暗示(传说中的官方剧透,看玩家能不能联系起来)。
2.多结局。本人同时存档两条世界线进行游戏(虽是多结局,但最大的分歧点只有一个),在同一地点和不同的队友行动,两两相对比,会发现很多令人细思极恐的细节。配合“书籍、资料”内容进行推理,游戏体验极佳!
3.(惊!)游戏自带官方外挂。不用找破解版了,官方满足你⊙▽⊙这个挂达成某条件可开,建议打隐藏结局时使用(高难度)
4.BGM还是有好几种的!个人觉得应景!
5.你能在大街上碰到几个NPC,每个NPC虽自说自话,但戏都特别多o>_ 接下来说说缺点:)————
1.从封面就能看出来的大毛病————本游戏角色立绘,十分。。。。。诚实!水准和封面保持一致!这年头表里如一的良心游戏不多了大家一定要好好珍惜啊!(被打o>_ 2.操作方式十分清奇。我见过按左右上角返回的,见过双击屏幕取消的,但。。。。我真没见过“两根手指同时点击屏幕退出”直到遇见了这个游戏。。。。。。。“两根手指”。。。“同时点击”。。。嗯,应该是我孤陋寡闻见识浅薄的缘故吧大概。
3.触碰反应差、多误触、不灵活,但有规律可循。是的有规律可循,当你逐渐愈触愈多,习惯误触了之后,你脑中的思维会从“点一下这里”转化为“点一下这里、再点那里、双指同触一下、再点一下这里”这样行云流水的操作了!仿佛玩儿Icye时打出一套连招一般潇洒自如,感觉十分良好且有成就感!!
(⊙▽⊙求作者优化按键感应问题)
——————分界线——————
以上就是对游戏的评价啦*^_^*毕竟是测试版,而且100+MB能玩儿到这么好玩的游戏真的很感动啊!
很喜欢里面角色的故事,无论是主角还是配角。期待更多后续。
作者加油!!!十分支持!!!
Max梦痕ジ琉璃 2020-07-18 12:30:50
怎么战斗,,怎么返回。。我特喵的,,不能返回当第一个战斗场景,,退了一下,就让我重新开始??继续游戏是黑的点不了。。。剧情还是蛮好的,基本每本碰见的书什么的都看了看(╯' - ')╯︵ ┻━┻ 就是这个问题搞我心态
大鹅展翅 2020-07-18 12:30:48
我我我其实还没有通关但是我想先来个五星(??ω??)??
啊怎么说自从发现书柜上的书可以点点点之后我就沉迷看书了(。)世界观好棒啊好多地方都超有味道!!就是字体好大会出框……每行都有两三个字看不见很难受( •?? ? •?? )
也打了两个多小时了但主要是在地毯式搜图和看书x亚顿家里我把所有能点的地方都点了一遍我会说x我太喜欢亚顿家了呜呜呜呜藏书万册看得好爽x
战斗方面我感觉已经很棒啦(毕竟作者一个人编程还是很辛苦的!!),因为我是会拿模拟器玩老版火焰纹章的那种,所以感觉操作界面完全可以接受……作者真的是一个人做的吗!!真的太厉害了!!
就是友伤我真的没想到x直到女主一个雷暴击劈死了男主(。)其实当时我是掐了血量的心想就算真的友伤,这一下也劈不死,祭司奶一口就好了,然后,然后,然后它就暴击了(。)
啊悄悄问几个剧情的小问题x
第一次去亚顿家我去东祠堂晃了一圈,祭司突然出现吓死我了卧槽,说了一句话人就不见了……好像是说,请什么我的错误来着?这应该不是必须触发的剧情吧……有点好奇这个是什么意思x是不是后面剧情会讲到!是的话就不要告诉我了!XD
还有那个进洞之前我在那片森林(还是沼泽?)晃了一圈,在树后面找到了个自称狂人的npc……我跟他对话他跟我说“三个条件已经具备其二,即使失去重要之物也请坚持走下去”还有“螺旋舞台起舞,对下一次有所收益”之类的……我好慌啊这是在暗示剧情线吗,感觉我奔着假结局去了啊XD
还有还有,战斗的时候可以查看敌方信息吗?我点过对面,但好像没有反应。
敌人的ai设置是什么样的?是会攻击范围内血量比例最低的角色,还是可以造成最大伤害的角色?感觉不同敌人的判定不一样,之前杂兵掠夺者只会往男主身上打,所以我女主站位就嚣张了,后面突然被一个有智慧的掠夺者给秒了……(是的我两个be都打出来了,一个是厚葬友军一个是突然被打qwq)
伤药和回蓝药应该没得卖吧,感觉没有金币这个设定。我可怜兮兮不敢用蓝……有补篮条的方法吗?现在都是贪几回合等待让女主祭司回蓝qwq
难度还是有蛮硬核的,打出两次be我出来缓缓,明天再打( •?? ? •?? )
等我通关了再回来改评论叭,喜欢这款游戏,作者加油!!!(?ò ∀ ó?)
晓风残月 2020-07-18 12:30:46
战棋类游戏我自己挺喜欢的,从剧情和设计可以看出很用心。但是战斗体验有点差所以给了四星。
一是主角作为法师手感觉太短了,要考虑友伤这个攻击距离真的很蛋疼,唯一一个远距离耗蓝比较多没法一直用,建议距离可以增加一格
二是这个牧师很想吐槽,为啥是个近战牧师,加血加buff都要贴脸加很不能理解
三是杂兵太多战斗很拖沓,特别是宅邸那一战,操作半分钟等操作5分钟真的很不爽,而且后面出骑士团。。。双倍的不爽。感觉既然有剧情应该出骑士团之后立刻跳过战斗
sirry 2020-07-18 12:30:46
从各方面来看,都是个很不错的游戏呢。
不过……操作有点不舒服,应该说……太灵敏的感觉?明明是单击,但确实双击的效果这种。
就在设置界面,单击OFF,会闪一下ON,然后还是OFF,就好像点了两次一样那种。这里体现最明显,游戏里,我也不确定会不会漏掉什么剧情
露娜喵 2020-07-18 12:30:43
剧情很棒!
(剧情党表示一本满足)
然后有一些反常识的设置也很有趣
比如rpg游戏里经典的冲进别人家打砸抢
搜刮宝箱和物品
这个游戏竟然提示让我不要闯别人家
(哈哈哈哈我无处安放的强盗灵魂啊!!)
然后战斗就一言难尽了
(对我来说太难了!!!)
首先是因为没有捡到药瓶所以魔法值特别珍贵
想一边打一边补魔是不行的,补血还行
用范围魔法竟然会让自己和队友扣血
这也太真实了
(一个没注意把队友打死了_(:τ」∠)_)
(啊,第二场战斗就死了的估计也就只有我了)
(第三场一群狗的战斗又死了...)
(这个游戏极好的培养了我存档的能力...)
我太难了,求求你把图书馆的书给我吧
试了半天没试出来...
青木知秋 2020-07-18 12:30:39
只打了一个锤噩梦神的结局,应该是ture end,剧情和图书馆里的大堆背景故事文本做的用心。
游戏体验糟糕的点
强盗头子那边那么多怪,居然要全清完才算胜利,且小怪没有进攻性,有点太拖沓。支线虫卵也有些拖(指在战斗中跑到对面再干一架)
BOSS的数值(ct率和闪避率),圣女加了防的骑士姥爷被ct一脚踢了60。噩梦神的血量居然只有60,骑士姥爷加了攻用枪技能一次打51,战斗结束,最终BOSS弱的出奇像小怪(虽然骑士90%命中的技能连miss三次,建议把命中拉满)
法力值设定,一开始给了种法力很缺,且无法在战斗外恢复的错觉,以为法师的蓝要省着用,然后进遗迹后给了个无限用的扎营...去尸体上拿到的饰品没有明说有什么属性,战斗中发现每回合回蓝10%...
吐槽:用攻击打自己居然还会反击自己,这样攒绿条确实很快
游戏很有意思,希望可以在2200年(X)玩到第二部
笔墨江河 2020-07-18 12:30:39
还差断罪天使和超越绝望没有达成,建议以后出一个成就系统。剧情方面和角色塑造我觉得做的还不错,但是人物立绘涉及描图真的是很大的扣分点,还有怪套用神奇宝贝素材(图标是第一印象,图标放描图点都不想点进去)
以后作者会想要加上一些主角前传的内容吗,还有那个bug书那个顺序希望可以在游戏中给出线索(实现真正意义的单机?)
NPC 2020-07-18 12:30:39
本作剧情是一大亮点,每段文本都值得去细读。世界观完善,逻辑合理,游戏设计回归了“角色扮演”标签的本质,特别是战败后的剧情走向处理,让我眼前一亮。
在这个游戏中,你能经历一段“有血有肉”的异世界旅程,想要体验“角色扮演”的小伙伴可以试试。
下面是小声bb环节:
看到格里菲斯还有一些设定。。。我老想到《剑风传奇》。。。比较出戏。
还有。。。能不能加个自动存档的功能,或者在一些危险比较大的战斗之前加个存档提醒,我喜欢探索世界观,一些作死的选择我也会去选了看看。。。然后就死了,然后又玩了很长时间没存档。。
我在评论里看到了有人说战旗游戏的剧情不那么重要,那我只能建议他去看看隔壁的《神界原罪》系列是怎么处理剧情的。
总之,我玩得很开心!谢谢款待!
x
x

请先登录后,再进行操作