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挺早就在观望了,但是学业原因之前测试都没参加,希望这次能拥有姓名qwq。而且阿官发的食用指南真的让人好感大up,安全感max,感觉有在认真对待游戏和玩家(??????)
给些建议:
体力上限提高,关卡和副本所耗体力减少,五十多点体力只够挑战三次经验副本,掉率又低,体力回复又慢,等五小时回复全部体力只能刷三次经验副本,但刷三次跟没刷样的,什么用都没有。然后剧情和副本关卡难度降低,目前大部分关卡太难通关,导致很容易卡关,并且只能用司岚的ssr级冰蝶环绕卡牌才能勉强通关,而司岚的ssr级冰蝶环绕卡牌又很难获取,不是人人都有的,还有你们游戏明显更偏向卡牌对战,而不是剧情和刷男主好感度的玩法,且一般的乙女向游戏都能和男主刷好感度,且主要靠这点支撑游戏的后半段(前半段是主线剧情),然后触发各种番外剧情,但你游的好感系统如同虚设,毫无存在感,又难刷,导致和男主的互动性大大降低。如果玩家选择的话,你游跟其他乙女向游戏相比,互动性太弱,肝度太强,更容易枯燥,使人厌烦,选择你游不如选择其他乙女向游戏;且就这个卡牌玩法,和肝度,有更好的卡牌游戏,例如阴阳师可以选择,而不是选择你们游戏。
请你们记住,乙女向游戏的核心是剧情和男主的互动性,而不是卡牌玩法和被迫强度肝副本,你们游戏是好游戏,只要你们改进体力机制和卡牌机制,一定会越做越好,并吸引更多玩家。
哦对了,还有好友列表,每次清列表的时候,每删除一个好友,就回到最顶上的页面,然后又要重新往下翻,这样真的很乱很烦。
还有,建议把男主们的个人线改成自选,去掉等级限制和通关前面几条个人线后才能选择后面的个人线是限制条件,让玩家自由选择要攻略的老公(男主),不然非要玩家全部攻略前面自己不喜欢的男主后才能选择自己喜欢的那个,真的特别容易滋生厌恶感,并且对这个游戏的新鲜感和喜爱感会直线下降。
测试了十天了,怎么说呢,也已经适应了体力严重不足的环境了。。剧情也特别棒,但还是有很多不足,总之这十天来的体验挺好的,改五星了~
无脑的恋爱是不会长久的,是无法让人念念不忘的,亦敌亦友,细水长流是绘旅人给我的感觉。每个角色的人格魅力都很大,不只是因为他们的立绘。每个角色的行为也不都是因为他们对女主的爱,这真的令人眼前一亮。
说到共通线,结局在意料之外,情理之中。路辰的黑化我或多或少能预感到一点,但是转折还是有些突兀。目前单线我还没有通关,不做评价。
游戏将galgame和传统乙女向手游融合在了一起,是最令我喜欢的。作为galgame玩家,对be和te以及sl(存读档)的适应性非常好,游戏人性化的蝴蝶关卡设计,解决了sl时手动存读档的麻烦,也为没有玩过sl类galgame的玩家提供了便利。
剧情波折挺多,整体表现挺好,但是部分剧情会让人觉得无聊,希望可以优化一下。另外,如果想单纯看甜甜的恋爱的玩家,就目前内测的剧情来看,是不适合您的。绘旅人的剧情做到了策划所说的剧情向游戏,但有得必有失,剧情的可读性导致了恋爱元素的减少。琢磨剧情真的比刷男人的好感有意思的多。
关于公测的期望,优化剧情细节是必须的,但希望大纲不要有太大变化,感情处理不要有太多变化,我真的不想再看到所有男主都像毫无理由一样喜欢女主的乙女游戏。
在众多类似的乙女游戏里,绘旅人的设计和玩法真的给我太多新奇的体验,希望可以保留住这一点点特殊性。
再从乙女向游戏方面提一点建议,与男主剧情外互动过少,恋爱型玩家生存状况堪忧。
最后住绘旅人的内测顺利~
相较于我之前玩过的乙女游戏来说,我觉得氪度适中吧……毕竟在测试中本命大多有拿到,算是比较欧的吧,就是不知道公测会怎样
而且感觉游戏画风很好,而且人物的设定十分少见(在乙女游戏中,不包括日乙),剧情设定也较为新奇(女主为拯救世界?_?穿梭于诸天万界中???)
……〒_〒原谅我文笔不好
m( _ _ )m
不过也有几个问题:
1.游戏中剧情发展(恋爱)过快,感觉莫名其妙地没过几次就喜欢上了,我是挺希望剧情写细致点且十天的时间加长一点的
2.卡牌系统我有个问题,各类等级ssr,sr,r,n的卡,除了上限等级的区分外,它们每次升级所得的属性提升是一样的吗?因为某些r,n的卡我觉得它们的技能很好,但就怕升级到最后属性过低……
最后,感谢大大们的努力,希望游戏越来越好!
1.画风,我个人很喜欢这种二次元画风,比较精致,剧情cg好看,r卡也很精致,ui也很漂亮,但是有的时候人物立绘有点略显单薄。
2.剧情,共通线有点平淡,没参加过前面几次测试,不过感觉差了点什么,一些BE结局…有点刻意,不知道是不是因为这种日式剧情和抽卡战斗关卡结合起来限制了剧情的发挥?不过打斗的前因后果衔接的还行,至少说得通。个人线感觉就是没什么很特别的记忆点,至少我目前打的两条个人线是这样的,不过有姐妹说罗夏司岚线很香,所以我打算先不看录屏,等公测给我来个惊喜。我很喜欢平行时空的设定,也很喜欢每条线都有结局,能一口气看完真是太爱了。
3.男主,叶塞大陆我个人最吃路辰,我对这种温柔的男孩子毫无抵抗力,还是我最喜欢的路大配的(不愧是乙游专业户哈哈哈),现代世界我最吃司岚,这种反差萌的学长谁不爱呢www(虽然我还没打到他的线测试就结束了TAT),目前对每位男主都很有好感啦。
4.女主,女主人设自然也是很重要的啦,游戏里女主真的好可爱!也很漂亮,q版的女主软软的一小只太萌了叭!过关时本DJ去哪打哪,正面刚从来不怕,战斗力MAX我喜欢,而且现代大陆设定应该是大学生吧,感觉共同线能看出来有点学生样的懵懂,个人线也能看见成长,并不是标签化的,仙女姐姐我爱了。
5.配音,我作为一个日常就是听广播剧的沙雕咸鱼,对这几位老师的声音可以说是非常熟悉了,基本上喘口气都能听出来,虽然我非常认可各位老师的水平但是一开始还是害怕跳戏出戏,但是老师们的配音演出都很不错,一开始可能会有点出戏跳戏,不过真正抛开配音老师们本身,融入到角色里,其实能听出来情感是很足的。NPC也都有配音,而且都很贴合,全语音爱了爱了。
目前绘旅人的质量我还是很满意的,公测这样我觉得ok,没有什么大的槽点,官方态度也很不错,每次内测都大改真是辛苦了啊,公测是会入坑的,只要不搞骚操作是一定会一直玩下去哒www
过共通线的时候确实有点一头雾水,但反而衬托了后面的剧情体验,这个还是比较看个人感受吧,如果对部分背景补完的悬念提前给出更多的线索可能对前期的游戏体验会有帮助。
美术部分真的非常喜欢,r和sr的完成度也很高,吹爆!
期待公测!想看司岚线后面的剧情并暴揍法师塔(不是),最后惯例的部分配音不贴脸的问题,日配gkd!
绘旅人是我这几天玩的测试里最爱的,除了女主的性格以外,其他的内容大大超出了我的预期值,爆肝一个多星期也是蛮有意义的,关服前还送了七十连抽,i了i了,几个男主都很讨喜,只是希望公测时候能交代一下叶塞大陆和现代世界之间的联系,你主线剧情是叶塞大陆,但是约会出行系统又是现代背景,所以我玩的挺莫名其妙的。还有一个问题,不知道是什么问题,我玩的时间一长,游戏就会突然断联,好不容易打完的关卡也要重新登陆再玩,这个不解决的话挺麻烦的。
希望可以好好做游戏吧,对还未公开的后续剧情非常期待,希望不要烂尾。
我们下次再见,路辰。
因为之前是看了up主的推荐视频才关注的感觉团队真的超有诚意的所以期望有点高
希望剧情真的还是要再稍稍修一下,
共通线有点长且女主表现得有那么一点....
再就是路辰线艾因线我觉得感情线来的真的有点快,我还记得路辰线那里忽然就亲额头了(好像是我怕我记错了)当时我其实觉得有点尬的。然后艾因线就是觉得艾因也是,感觉真的应该是他想复仇但他表现出来的还是有点单纯??我也不大会形容。剧情推到我和罗夏单独谈话结束回房的那段我也觉得尬,动不动就说我怕他把你夺走啥啥啥的,也有可能是我没太理解吧,看别人说路辰线那里有伏笔但我玩的时候还是觉得有点懵。希望多点铺垫吧。
罗夏线我觉得写的挺好的,我爱修罗场hhh每次出来都有点小激动。就是结局那里叶暄忽然就放弃了任务我觉得稍稍有点突然,有点生硬。司岚线打了一点然后卡住了就没打了不做评价但我觉得设定还挺有意思的,不断回溯时间,画灵的能力提升能和司岚打平手了hhh不再怕be被司岚关进笼子里了
be我也要吐槽一下我觉得be线虽然多,但真的有的感觉像凑数的,司岚就是be制造者
体力有点少,但我觉得可以接受毕竟这游戏主要是看剧情的体力太多一下子就刷完了也不大合适。但还是希望卡面突破那材料掉率能稍微高一点我卡70级突破那里真的不想刷数量多而且一局掉率也就一俩个。你如果要稍稍卡进度的话掉率高一点哪怕数量更多一点都行(可能是我的心理原因就,我觉得掉率高我动力都足一些,哪怕像阴阳师那样来个加成都可以)
卡面我超可,就是感觉有的卡面远远看起来有点别扭我也不太懂美术。对了我超喜欢Q版人物,真的太可爱了!还有手偶剧场lofter。
想起来了我感觉界面稍稍有点乱也不算乱就是觉得东西有点多太杂了。
抽卡因为我比较非前期玩到现在也只有俩ssr一个保底另一个ssr还是玩到一半抽到的。但最后一天送了70抽!我在邮箱里看到都!!!惊了,wy太良心了吧。最后一天我终于欧了一回,4ssr一个还是单抽到的虽然俩重复但我真的好开心啊。身为一个非洲人,这已经够幸福了。许愿公测也能像今天一样!
另外表白各位配音老师,就阿杰有时会让我出戏,还有刚开始穿到异世界那里磊哥也稍稍有点但听到后来就没有那种突兀感了可能是和自己想象中有点出入但听多了还是习惯了,可以感受到磊大声线变化还有情绪。我可能还是有点粉丝滤镜hhhh路大也很可
最后,我超超超超超超级喜欢罗夏!悄咪咪说还有司岚!期待司岚线,期待公测!另外还有希望多一点现实生活的剧情吧
美术的画风建立在欧风的基础上可以说比较有特色,最重要的是R卡SR卡SSR卡都一样精致!!很多R卡在我看来堪比SSR,但是有一个问题就是他的卡面是有很多不同画师画的所以有些风格差异有点大,部分脸和主线男主的脸差的也很大。主要来说感觉吃这种画风的会很喜欢,不喜欢这种画风的会觉得清晰度不高而且有点杂乱。然后主界面感觉标志不清晰有点乱。另外夸一点的就是q版,手偶部分真的巨可爱。
剧情上不同与市面上的乙女手游长线发展,绘旅人是有结局的,而且非常多be,但世界观的设定使得故事发展有无数可能,所以不担心没有新剧情,剧情在丰富人设上起了很大作用。但是最开始的共通线实在是有点劝退,感觉还需要精修,然后感觉艾因线的逻辑我接受不了,基于艾因人设来说感情进度太快了。路辰线和罗夏线我比较喜欢,路辰人设和立绘太好了让我忍不住忽略剧情的漏洞,罗夏人设也非常丰满,司岚鉴于他一直到结束还不停想谋害我我就不评价他了。
玩法来说卡牌技能比较丰富,但是我可能还是比较喜欢隔壁未定那种比较简洁的形式。抽卡方面可能是因为我这里比较欧所以我觉得很ok。
总体而言绘旅人对比同期乙游还是比较优秀的,但是受众也比较局限吧。
目前剧情体验到了司岚线的一部分,路辰线看了四分之三,快进了 四分之一,罗夏看全了,艾因线全跳过了。。杰大的声音很香,但是跟艾因它不贴脸啊。。个人比较喜欢罗夏皇帝,其他一般,互动要是可以不仅仅是和罗夏总裁还可以是罗夏皇帝就好了,互动内容可以多添加一些嘛
体验还是比较不错的,等后续测试或者上线!
感觉还行,立绘是我喜欢的款,大家说的艾因的配音不贴脸的问题其实个人感觉没有那么明显,我还挺喜欢他的。
然后希望文案改一下共通线对于女主的塑造,真的,我差点在共通线弃游,共通线和之后个人支线里面塑造的女主给我的感觉完全不同。
最后就是希望能稍微降低一点过剧情对于卡牌的养成要求。我这次测试所有剧情都过了,感觉剧情在卡牌养成上有点要求太高了,而且卡牌养成本身也很不容易,也没有转移等级或者继承等级的功能,这就导致中后期出现我需要/喜欢的卡牌我没法养的糟心事情。
本来心理评分是三星半的,但今天去隔壁光与夜那边吃了一圈瓜,决定还是改成4星以示鼓励(。)