开发者的话
测试信息请前往测试服页面查看:/app/12265/
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简介
《圣裁终焉》是一款3D横版无限制连击动作手游。
恢弘庞大的沉浸式独立剧情,多样发展的职业成长及双武器设定,流畅强力的无限制连击快感。
当末日的号角响起时,毁灭陈旧和腐朽,在废墟与荒芜上建立新的秩序。
头悬裁决之刃,胜利与光荣永存。
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恢弘庞大的沉浸式独立剧情,多样发展的职业成长及双武器设定,流畅强力的无限制连击快感。
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详细信息
- 文件大小: 2019年10月16日
- 更新时间: 2019-10-16 16:36:34
- 厂商: 佑盛游戏(YOSA GAMES)
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
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首先,滑动攻击键切换攻击模式有点不太方便,有时候打着打着突然就换了,然后暴毙(没错,就是剑士),最好能加一个切换模式的键位。
其次,记得削枪手,记得削枪手,记得削枪手。
再者,暗法可以加强,但不用加强太多,之前在cd上不好用是因为没教程,熟练了之后伤害还是很不错的。
最后,一人血书剑士硬一点,不然实在是太脆了。。。。。。
ps:斗篷还挺好看的(??ω??)??
其他零分 特别是建模
立绘多好看 建模就被对比得多丑
我要是原画 我能把这做人物建模的杀了
建模不是说不可以在原画程度上二次创作 至少你尊重原画
开场第一个人物 原画看是短发 后面有没有马尾看不到
好嘛 建模直接巨丑一长马尾
整体人物建模 场景建模都很粗糙
立绘华丽的不行
操作模式感觉有些创意
另外目前来看 你游3D没有必要啊
你这战斗场景不是2D横版过关?
总结 2星给原画 一星给操作创意
羡慕去试玩的
1测内容不够玩啊
说点感受吧
1.闪避难受,按键自定义肯定要做,而且建议取消耐力限制。
2.刷材料精污,做个武器40个黑石头,一开始手滑做错了哭死,多余材料装备出售返还点材料,金币60W感觉没地方用。
3.各种提示不足,组合技有CD我玩了一天才知道还以为自己手有问题,材料出处没有提示,敌人攻击前摇有的不明显,尤其绿色的那个和大眼睛,而且攻击范围诡异,顺移无敌还喜欢绕后,受到伤害的80%来源都是这两个。
4.主玩的瑞丽克丝,几个技能建议调整以提升打击感,下+攻击的击飞斩击减少CD。
冲刺不好按尤其零距离和怪贴脸肉搏时弹反按不出。上+攻击的风火轮子弹散布太大而且朝上面的子弹毫无用处建议改成水平旋转向下扫射,可以多加点机制比如按攻击增加滞空时间。
各个技能前摇都有点长,连续搓招停顿很明显。
天使模式可以再持久一点,毕竟翅膀那么好看。
5.模型细化,全部特效开了还是感觉有点锯齿,武器几乎都是一个模型太***了,看看隔壁鬼泣丁哥的黑檀木和白象牙,HellsingA叔的豺狼和加斯尔,可能我个人偏好现代一点的武器不过现在的武器装备图案真的是透露着浓浓的页游味道,像黑暗传奇这种,虽然就题材来说像点没毛病不过还是希望你们有点特色。
6.最大的坑,契约,现在除了刷没别的获取途径,不过可以想象要抽卡,卡还要升星,是个氪金点,5个卡槽却只能用一个主动技能有点坑,至少让人选2个吧,多点技能打起来也爽。
暂时就这么多吧等下次测试。
但是缺点也不少
1.闪避键是真的不好按,基本上都没啥用。也可能是我手的原因吧
2.用动作的后摇也是真的长,太长了,关键是还没发取消(起码来个跳跃取消后摇啊)
3.最气人的来了,打断!打断!打断!怪物的打断是真的烦小怪发波的起手太短了(也可能是我三崩子打习惯了),而且那个飞出来的是斧子还是啥飞的太远了我在这边真打的爽结果后面来一下然后我就被打断了
4.开始就有点那几个操作技能还是提示一下啊!我一直以为就俩技能,前面全靠平a(捂脸)还是我升技能时才发现有人物自带的技能
5.那个副武器在哪切换啊,一直没找到
6.点击按钮到人物动作的延迟有点高啊,收招的速度能不能快点
7.也是我最不爽的一点!方向控制是真的不好,真的,真的不好!闪避后就经常没法转过来,攻击过程中也没法转换方向,希望一定一定要把这儿改一改!!!!
萌新一个,暂时只发现了这些。嘻嘻,游戏还是不错的,继续努力
能不能适配一下全面屏?而且我的火神炮按钮都没找到在哪
普攻2按钮是哪个,你给我指一下!我的突刺啊!
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这个游戏的闪避是真的有毒啊,闪避键好小,而且还有延迟,简直有毒啊,越打越气,我在天上打连招,被后面地上的小怪给a了下来。攻击也是延迟太高了你平a攻击敢不敢在慢点?副武器总算找到了要滑动切换面板,感觉副武器就是个笑话,根本没啥用。
额,有官方没?(;`O´)o
我又用了一下枪角色,这才是我想要的感觉,无限连招,不过也用不到闪避(尴尬)
优点就不陈述了,主要说些玩的时候糟心的点
射手开局,现在14级,剧情到2-18
刚开始用的手机,体验不是很好,被打击总觉得少点什么,滑动切形态的设计有点emmm...(打手枪打的好好的,突然就换小刀了,再加上技能还空着的时候就挨揍了
个人感觉最影响体验的是方向***,这玩意太远了,还是固定的,恨不得拇指能再长一节...姑且推了一章,换模拟器上玩
然后就发现了新世界!!在手机上连招一两套就会因为各种因素被打断,但是模拟器上,真就可以无限连死一波怪,即便是一个形态也能连招很多套,有一说一,攻击对怪产生僵直就很舒服 。但是,模拟器上用键盘没法切武器!!!所以,加个切形态按钮呗,操作上限可以提升很多的,麻麻再也不用担心我挑战过不去了。
跳跃,在手机上玩的时候手残显得有点多余,基本不会用这个,但是在模拟器上就发现,角色跳的太高了!!!不管是普通的一段跳,还是升龙和冲刺后的位置,都太高了,浮空位置刚好就打不到怪,要落一点点才能打着(这个时候就要做好挨打的准备了,暂时只玩了射手,不知道其他角色有没有这个问题
关卡的难度跳跃有点大,前面的小怪关卡随便就过了,但是一到boss,瞬间吃瘪。讲道理,关卡上的战力推荐都把这问题写脸上了
有些图标应该再显(hua)眼(shao)一点,暂时就觉得神临和章节星数宝箱(码字的时候才发现还有这东西)需要更显眼一些
强化花费好大啊,几万金币瞬间就没了,之后打了一次金币本,收入还算可观,这点应该可以保留了
一点吐槽:难道所有游戏的射手职业的普通攻击都要做成“平a几下接后翻再a一下”吗,梦回龙之谷
为什么
平常不怎么了解夜愿的人,看了你们的宣传pv,前两分钟只会,一脸懵
视频前半部分是NW的Live和一些人设的混剪,到了后半部分,也只透露了很少量的游戏界面
我寻思这虽然是概念pv,还不是正式版,但起码也让玩家清楚游戏内容吧
真是让人不知所云
现阶段仅仅是预约,没有接触到游戏内的具体内容,不做断论,还是很值得期待
但请你们,认真打磨游戏,不要让众多期待的玩家和被NW的Live吸引而来的乐队粉丝,乘兴而来,败兴而归
也请个别夜愿粉,理性支持,理性宣传
1、关卡又臭又长,每章整整18关,怪物还都长一个样,感觉自己就是个刷图机器,刷的看的都麻木了´_>`,要不要考虑减少几关再给怪物换几张皮呢?
2、严重卡级,经验条超长,关卡经验超少,一杯茶,一包烟,3-17刷一天(??ˇ_ˇ??:)这真就成了刷图机器了喂!(挑战关卡的巨额经验只能获得一次了是真够扎心的(?í _ ì?))
3、装备和材料掉落问题,这也太拼脸了8,脸好少奋斗三十年,脸黑多奋斗八十年(口胡中),特别是独立副本,一周三次啊,万一真就没出需要的材料就只能等下周了啊,再万一第二周也没出...不敢往下想象了,这已经是劝退级别的问题了∑(°口°?)??(反正这次内测我是被恶心到了,后面两级的高级材料都打齐了,唯独被低级的绿材料卡住了)。
4、每日副本过于鸡肋,需要的时候被等级卡住,等级够了收益还太低了,而且部分材料和装备掉落和独立副本重复,看着自己花了30体力刷了一大堆没用的装备和材料进包里只觉得心情复杂??º·(? ??????????? )?º·?
5、游戏内容较少,只是在用等级卡人,用概率掉落来限制玩家发展,重复的刷刷刷真的很乏味...且枯燥(可惜的是我没有劳力士)。
6、选择角色页面永远都是角色的初始模型,进阶后显示进阶后的模型好不好呢,而且头部大小一直被玩家吐槽,也该改一下了吧,顺便瑞丽克丝天下第一!ヾ(´∀`。ヾ)
7、女神化真的很微妙啊...持续时间短,提升效果不强,技能伤害也不高,就为了看个特效么 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻
8、其他的就不多赘述了,参加测试的玩家基本已经把存在的问题都反馈过了,这一条作废( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
ps:长按上键和下键的特殊动作彩蛋好评(●'?'●)??
究竟是什么时候,pv是拿来这么搞的了?自以为暴雪育碧?不发点真材实料,就靠着预约评分骗关注,开服评分大跳水的游戏我不是没见过
双枪无脑简单,1.35通关,伤害暴击2000起步
法师双模式切换,1.37,用好蓄力爆发和天使形态
术士最快2.06,冲刺攻击和蓄力用好,普攻伤害严重匮乏
剑士1.57,注意枪形态过热无法打出伤害,血量少,被自爆炸到这局基本没了
各角色down值感觉没有,被打基本就是倒地,极限闪避除了子弹时间一瞬间就没了