开发者的话
各位指挥官:
《代号:复生者》终极删档测试已顺利结束,非常感谢大家对《复生者》的支持,在本次测试中我们收到了非常多的建议和反馈,这将成为游戏后续研发工作中的重要参考内容。
指挥官们可以进入官方Q群: 675718750,联系我们提供关于游戏的建议,我们将虚心接受并用于优化和修改的参考。
最后,项目组衷心期待在未来的日子里和指挥官再次携手,让这个末日毁灭的城市燃起战斗的硝烟!
《代号:复生者》终极删档测试已顺利结束,非常感谢大家对《复生者》的支持,在本次测试中我们收到了非常多的建议和反馈,这将成为游戏后续研发工作中的重要参考内容。
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最后,项目组衷心期待在未来的日子里和指挥官再次携手,让这个末日毁灭的城市燃起战斗的硝烟!
简介
突然爆发的尸潮从各地席卷全球,人类被迫放弃家园。生存下来的人们一面组织对抗僵尸的侵扰,一方面在着手重新建立秩序。
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这不是一个孤单的世界,玩家将跟众多幸存者一起从僵尸那里夺回自己的家园。他们将重新建设城市,招募英雄,打造装备。组织成员建立联盟公会,沟通世界成立协会社区,一起重铸人类文明。
这不是一个操作一个角色带着一条狗翻垃圾躲僵尸看到什么都怕怕的世界。玩家化身指挥官,麾下众多英雄,在城市与乡镇间迁徙。收复与守卫,协助或者夺取。正确的选择,将在新的世界中刻下自己的名字。
这不是一个单纯的人与僵尸争夺生存空间的故事,这个世界充满了未知的秘密。坚持活下去,你就会发现:最弱小的敌人,就是僵尸!
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游戏特色:
1、第三人称射击的游戏视角
2、美漫的游戏美术风格
3、特色的剧情展现方式
4、多英雄配合的战斗模式
5、丰富的副本体验玩法
6、可召唤的战场载具系统
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这不是一个孤单的世界,玩家将跟众多幸存者一起从僵尸那里夺回自己的家园。他们将重新建设城市,招募英雄,打造装备。组织成员建立联盟公会,沟通世界成立协会社区,一起重铸人类文明。
这不是一个操作一个角色带着一条狗翻垃圾躲僵尸看到什么都怕怕的世界。玩家化身指挥官,麾下众多英雄,在城市与乡镇间迁徙。收复与守卫,协助或者夺取。正确的选择,将在新的世界中刻下自己的名字。
这不是一个单纯的人与僵尸争夺生存空间的故事,这个世界充满了未知的秘密。坚持活下去,你就会发现:最弱小的敌人,就是僵尸!
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游戏特色:
1、第三人称射击的游戏视角
2、美漫的游戏美术风格
3、特色的剧情展现方式
4、多英雄配合的战斗模式
5、丰富的副本体验玩法
6、可召唤的战场载具系统
详细信息
- 文件大小: 2019年07月25日
- 更新时间: 2019-07-25 19:08:51
- 厂商: 谷得游戏
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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游戏可玩性还是很好的,我从开服第一天就玩了,这次主要还是来说说我的意见
20号就开服了,我玩了三天,主要还是那几个问题,角色在副本中释放技能的按键总是要按好几次才能释放出来,而且游戏还带有时不时的闪退,在打开副本或救援的时候最严重,今天我就闪退了三四次。
(应该不是我手机的问题,手机买了半年还不到,玩其他更大的游戏也从没有闪退过)
今天玩得是时候又发现一个小问题,在迁营和派遣的时候那个路线上的小图标不动Σ(▽ )
真的不动
主要问题还是技能释放延迟的问题叭,其他都挺好的,反正我玩嗨了_(:з」∠)_
为了增加战斗爽快感,建议解决这些问题,进而提升整体流畅度。
抽东西的内容就不评价了,一般就是看脸,英雄我目前也只有3个,其他人物也不好评价,就感觉双枪英雄太过山寨了。
末日题材我向来都比较喜欢,本游戏采用地图探索模式,不过派遣的速度是真的慢,这些也都是未来氪金点。游戏副本重复率太高,反正目前推了两个城市,感觉千篇一律,一开始比较新鲜,刷多了就有些枯燥了,缺乏随机性。
作为刷刷刷游戏,随机性才能增加玩家的兴趣和持久性,否则玩多了真的会比较枯燥。
为什么会有火球,为什么跑到红圈外还是被炸,为什么火球只炸我不炸丧尸(´°??ω°??`)
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吃完经验本只到14级,战力只有2300+,距离推荐战力2700差一大截,其他人到底是怎么达到这个标准的(?í _ ì?)
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换弹时的减速buff遇到火球,原地爆炸。
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出生点在中间,两头跑时间真的好紧,有几次都已经站资源旁边了,还没开始读条时间就到了,重新打的心情都没有嘤
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刚进游戏的第三关就卡关了,之后又陆陆续续的接着卡关,真实劝退。
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开局一个大叔,伤害全靠技能,普攻伤害低,感受不到快落。
–––––––––补充–––––––––
莉莉斯的闪避属性不应该是sss吧..我觉得好慢,同样sss的大叔闪避时更快。
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莉莉斯的三技能emmm范围有限,丧尸走近了才能被吸引过来,要么把炮停的远远的打那么几个丧尸,要么停丧尸堆里和他们同归于尽...感觉有点鸡肋。
–
而且,释放三技能后只能靠一技能来打断吧?还会消耗一个一技能..遇到火球什么的一个来不及会当场死亡的吧,改成移动位置打断技能释放会更好操作。
–
希望能缩小放大地图和转动地图视角哇
这类游戏,是在玩不太进去,这么多好评本有点质疑的,但进游戏群看见很多人都挺喜欢,讨论的也挺热烈的,或许不是游戏过时是我过时了?不太懂,难以接受,溜了溜了
以下评价为故障刚出时评价,带有情绪。
真的很失望了。头一天晚上还在安利身边小伙伴一起入坑。一直等待着到了两点进入游戏。然后就无法进入关卡。小伙伴们一直问怎么回事。我也想问问你们怎么回事。不是第一次测试了。怎么还会出现这样的情况。一系列的bug。进去以后黑屏,技能图标都在,什么图案也没有。。真的很希望你们先把最最最最最的技术问题解决,再来测试检验别的吧
2.英雄技能做的有特点一些,游戏最火的英雄竟然跟跟农药的马可波罗和屁股的死神这么像?弩哥这种英雄才更接地气,他才该是主角好吧……
3.俗话说富人靠科技,穷人靠变异,给英雄们设计两个天赋树,科技和变异怎样?跟这末日背景也很搭。
4.我一直不懂什么叫压力测试,现在我猜是测试服务器的抗压能力?我卡是因为我还是因为服务器,或者两者原因都有?
5.突然想到格罗特与罗丝那个游戏,希望这个游戏不要出现那种极不平衡的英雄,目前来看,撒丁虽然强势但别的英雄也各有特长,希望平衡做的越来越好。
给四星是怕你骄傲,加油吧,哈哈哈。
1、你好歹搞个十连抽吧,一个盒子一个盒子的摁,你不烦我都烦了;
2、就像有的人说的,技能有时摁不出来,要按好几次;
3、那个大胖子,冲到人堆里,有时就卡住了,要半秒钟才能放下一个技能,这可能就是生与死的距离啊,而且,他那么大体型,好歹多抗一下啊,几爪子就挂了,还有他的第一个技能,好说弄个攻击反弹之类的,要不然有啥用,他那武器能换成散弹不,榴弹实在不好用。
4、人太少,僵尸攻城都找不到组队的