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洛克王国手游
4.4
编辑推荐

洛克王国手游

类型:角色扮演

开发商:新闻消息

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简介

魔法社区养成类游戏《洛克王国》手游版

详细信息

  • 文件大小: 2020年04月01日
  • 更新时间: 2020-04-01 14:02:11
  • 厂商: 新闻消息

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总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

福禄小金刚 2020-08-12 18:04:45
我等你,希望游戏快点出啊,并且能延续页游时代的、对玩家们的呵护。不介意氪金,但是不要被现在的氪金游戏捆绑住了,吸引我们这批玩家的,应该更多的是情怀啊,千万不要浪费我们的感情哦| ?•?ω•?)???
便寂若安 2020-08-12 18:04:45
怀念以前两个月把火神肝到一百级的日子 现在动不动就几百万经验果 隔一会就一刀九九九的神宠 希望手游不要太氪 不一定要拿游戏赚钱吗 IP摆在这像以前一样做电影动漫他不香吗
shota 2020-08-12 18:04:43
希望手游出来不要太氪金,向着休闲娱乐的方向发展!从刚玩洛克王国到退游,买电影票去看大电影,就为了弄个圣龙骑士衣服!刚开始玩洛克都是为了抓宠物升级而玩,每天辛辛苦苦在家园锻炼升级!也不按什么种族高不高,只为了好看就练!以前的洛克王国升级没有那么多途径,只有家园锻炼和可可果,去那特鲁米小径,在雷霆入口下方,每天收获可可果。好怀念!希望洛克王国能回到以前的样子!
2020-08-12 18:04:24
从一年级开始玩的,标准的十年玩家,每次听到熟悉的音乐都想哭,彼得大道,商业街…每个音乐都是我的童年,但现在页游没了之前养成游戏的快乐,享受不了慢慢进化,慢慢捕捉的情怀,之前可爱的精灵不在,全是人形的各种各样的毫无特点的冗杂的装饰,没了之前的简单养眼快乐,有一秒我甚至觉得我玩的是传奇吗。望洛克手游出来能返璞归真,让我们真正能回到慢慢捕捉慢慢升级的情怀时代   (???)   
陈大傻 2020-08-12 18:04:24
当年洛克王国,我一只满级火神靠打暴击,连胜15场擂台赛。
现在……唉,一周出好几只精灵,而且每只技能都很变态。
我的火神再也打不动竞技场了,她和我一样,开始渐渐的怀疑这一切的意义。
当年一起玩耍的朋友,如今也已经分散在五湖四海。
当年陪我一起征战四方的火神,面对那些越来越厉害的后起之星,也无法再想以前那样,挥动火爪为我建功立业。
不知道从何时起,世界频道上的素质发言越来越多,我索性便开始把ta当成了一个弱联网的单机游戏。
但是,现实打倒了我,我的联想,陪伴了我8年的联想,ta终究还是不行了,ta带不动洛克王国,我将ta身子擦干洗净。放在了展示柜里。旁边是我与ta共同得到的奖杯与奖章,这是ta应该得到的荣耀。
我换上了一台新的电脑。但我发现,不是ta带不动洛克王国了,而是洛克王国,已经卡了。
回不去了,我以为我还能继续坚持下去,可是,一次技能施放时间居然要消耗30秒钟,打野怪也是一把1分半,我也有自己的生活。生活的全部也并不只有洛克王国。所以我放弃了。
希望手游可以再让我回来,再回来看看那个奇妙的魔法世界。
搁浅. 2020-07-17 23:44:57
请不要说洛克针对回归玩家了……
一些玩家回归后,宠物技能不看,活动不做,就说洛克变味了。啥也没得就直接带着原来的宠物上天梯,打不过现在的宠物是肯定的。但是,打不过就说洛克对回归玩家不友好,看到年费就说氪金,洛氪王国…未免也太武断
拜托,回归玩家刚开始怎么可能打得过常驻?玩家回归后,之前错过回归奖励的难民玩家最多氪一个10块的vip,按回归攻略走,每周活动做一做,差不多两个月就可以跟上大多数人的进度,就可以适应现在的游戏节奏
说洛克需要大量氪金的,你回归一定时间,就会发现洛克很大程度上算不上氪金力度很大的游戏了,年费什么的,你攒图鉴得的洛克砖,也差不多可以白嫖了
一个游戏,你不想肝就氪金,你不想氪金,就得肝。
洛克永远不针对回归玩家,而针对的是那些一上来就说洛氪王国的远古战神和云玩家
2020-07-17 23:44:55
分数不用考虑
只希望宠物升级节奏同步端游【曾经的】
当年的忠实玩家如今已经长大了,我相信也都有能力付费,只希望氪金点不要出现在宠物身上,真正的公平对战不应该被氪金所破坏,我们不差钱,我们要的是曾经菜鸡互啄的感觉,而不是要么秒人要么被秒,要么两个大肉球互相恶心的那种东西。氪金你可以卖玩家的时装,卖家具,卖一切,也可以在出某些活动宠物时,用氪金来缩短需要参与的次数或时间,能赚钱的地方有很多,唯有最核心的对战绝对不能被金钱破坏了平衡。
(宠物一定要给我雪影安排上啊!而且不能太泛滥,小声bb)
北极冰窟窿熊 2020-07-17 23:44:52
求求了,洛克出个怀旧服,网游不行做成手游也可以啊,在雪影娃娃第一次多元进化时我的号没了,回归总有很多顾虑,在现在的版本,一想到曾经拥有的很多精灵都绝版了,我就很难过,很想重头开始去见见那些老朋友,所以才希望有怀旧服,熟悉的场景熟悉的配乐熟悉的精灵熟悉的剧情,总能给老玩家带来感动,但从商业上来考虑,现在出怀旧服确实容易造成玩家分流,而且受众也确实是个问题,所以我感觉可以出个手游,高清重置原来的游戏场景,对部分低幼剧情在原有的基础上进行改动使其更有深度,这些改动有助于增加游戏受众,也能吸引老玩家,勾起老玩家回忆。
零零七 2020-07-17 23:44:50
那一年,我9岁,她11岁,我告诉我将来要娶她,她也很调皮的回答我:好啊!那一年,我12岁,她14岁,她高我一头,我抬着头说我喜欢她,她怔怔听着,没说话,便转过头去,不再望我。那一年,我18岁,她20岁,我已经在工地扛水泥一年了,她还上着重点大学,我再也说不出口我喜欢她,因为我觉得自己根本配不上她,我把想对她说的话,留给了自己,等我配上她的时候,再全部告诉她。后来四年里,我再没有机会见过她,听说她已经工作了,我更关心的是,她是否已为人妻,已为人母,我的事业渐渐走向正轨,也算一个小承包商,承包一些工地,再也不为钱所窘迫,当我再次见到她时,是在东莞。昏黄的房间,只有我们两个人,沉默了良久,她开口了:八百,看你是熟人,就收你五百。我尽量让自己不再颤抖,我说:跟我走吧,她目光呆滞了一下,随即闪烁了一下,然后又像一团火熄灭了一样,说:我配不上你,我只是一位小姐,我还有客人,没什么事,我先走了。她就匆忙的离去了,后来,我在电视上看到了她,她被两名民警押着,一脸惊恐与不堪,电视甚至没有给她遮住脸,任由她在我面前晃着,任由她在我心中撞着、撞着、直至粉碎。最后一次见她,是她找我去的,当时她在楼顶,我在楼下抬头望她,就这样望着,许久,她走了,没留下一句话。再有她的消息是一年后,是她妈妈给我打的电话,说她病了,没法治疗,说想最后见我一面。我有点接受不了,反正觉得很压抑。/到了医院,在她的病床前,看着她苍白的脸,比以前消瘦了许多。我对她笑了笑,那笑容有多丑我不知道,她也对我笑,像七岁那年,笑的那么天真。她抬起了手,我赶紧过去握住她的手,泪水终忍不住往下掉,她张了张嘴,用很轻的话说道:你知道……你知道……我此时以泣不成声,马上接道:我知道,我知道你的心,我的心也一直没变,我不会嫌弃你的,我们……她突然很激动的大力甩了甩,打断我的话,只听她虚弱的声音说道:不是……我想……问你……帮我问+《洛克王国手游》制作单位有没有……有没有收到我寄过去的刀片??嫩你血亲的,拖到现在都没开服!!
Zac 2020-07-17 23:44:49
众所周知,当初淘米继摩尔庄园的成功,以及当时在世界大火而在国内发行受限的pokemon,推出了赛尔号,腾讯为了分这块蛋糕推出了洛克王国。中国的游戏都有一个特点,就是别人做什么做的成功我就做什么,不愿意做吃力不讨好的事。从内容上来讲,pokemon宠物养成类游戏本就是全年龄向的,只是当初国内淘米开辟了儿童游戏的先河,加入了别的元素。洛克王国也相当于一个小杂烩,有宠物养成生蛋,金钱系统,社交家庭银行装扮等等的概念,各类小游戏,继承山河日下的qq农场,初代1.0版本很好的剧情和一系列的探索系统,擂台之类的战斗系统(也充当了一部分社交)。洛克王国的运营本就想做一个小世界,无奈客观原因,互联网社区变化也很大,大家没有以前那种你是MM还是GG的对互联网的新鲜感和那种纯粹的感觉,一系列游戏政策,国内手游市场份额的增大和消费主义盛行,各种原因导致这类游戏不得讨好。如今各类老端游重回手机,在我看来大部分情况都很一般,何况这类flash页游,而且现在也没有别的成功案例给你作为借鉴,你做出来的世界能复刻或者超出以前的世界?你游戏玩家定位是什么?不可能还是主打儿童群体吧?还是继续继承别的flash页游转手游的案例?还是继续类似现在网页版洛克王国的运营?(地图上很多废稿形同虚设,每周出几个宠物肝或者氪,不断平衡排位和战斗才能维持下去的样子),无论怎样都很难满足老玩家的期待,但我觉得那个有着diversity的洛克王国才是我理想的洛克王国。
(还有无论怎样,请加上原来洛克王国的背景音乐,莫扎特的D大调小舞步曲,一些朗朗弹奏的音乐,和家园的bgm)
憨憨 2020-07-17 23:44:47
500年后…
27978879@Social 2020-07-17 23:44:46
期待的一比呀
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