开发者的话
2020年7月2日将开启次元回溯测试!
次元回溯测试招募正式开启,详情请戳 /topic/49800/
小诺在奥奇大陆等待着大家。
为感谢广大奥奇的支持,在次元回溯测试即将开启之际,我们将为奥奇们增加预约奖励哦。
预约人数达到18W 发放预约达成奖励
感谢奥奇们的陪伴~
亲爱的小奥奇们:
大家好,我是奥奇制作人橙子,也是冒险龄2915天的老奥奇,首先感谢大家对奥奇传说手游的期待,久等了奥奇们!
自2012年4月27日《奥奇传说》页游上线,到今天整整八年了。回想起来,真是充满激情燃烧的岁月(爷的青春啊):
2012年 梦之队诞生,颜值和实力的兼备,当时想要集齐五只梦梦需要一个月时间。
2013年 五王降临,圣骑战队称霸整个暑假,谁还记得打到99回合上线的圣骑迷踪? 进入超进化时代,还听说有人为了获得神•诺亚整个国庆假期在家打了七天挑战,被难哭了?
2014年 神属性开启,精灵之间的属性克制变得简单易懂,五召唤师降临,进入6V6的新时代,而光明王因那句#光明赐予我力量#意外爆红。
2015年 异次元圣龙成为历史最受欢迎的年费精灵,每次在竞技场里见到它就不敢挑战,但不知道有多少人实在忍不住氪了它,感觉真香。
2016年 超神时代降临,精灵颜值踏上新台阶。
...
一切感觉很远,又仿佛就在昨天,历历在目。
奥奇传说手游——重拾梦想、整装出发!
从立项之初,我们就在思考如何延续大家的童年的梦想——我们的精灵梦。期间我们做了很多的调研,收到大家很多建议,有人建议:手游和页游一样什么都不要变,也有人说:希望你改的成熟点吧,我们都长大了,玩法也要跟上市场。实话实说,这真的是个让人头疼的事。
但静下心思考:奥奇最重要的是什么?
我想应该是那些年我们和精灵一起冒险、一起成长、一起战斗的经历和感受吧。
作为奥奇原班人马,我们陪伴了奥奇八年,曾熬过几百个通宵,掉了无数根头发,但一直初心不变,在追求梦想的路上奔跑。奥奇手游我想应该是:一次全新的冒险,一次全面的升级,一次情怀的升华。保持还原+创新融合思路,但依然秉持:有趣、创新的制作理念。
精灵设计:
首先会花大量资源打造所有手游精灵 无论在立绘、配音、故事等,进行全面升级。
在IP精灵方面,会把大家最喜欢的精灵,尽可能还原出来。
挑战玩法:
会继续保留奥奇独有的破阵玩法,可能还会遇到“变态”难精灵挑战(希望你们打不过时,轻点喷= =)同时也加入诸多"无脑"推的副本和玩法,让更多小白也能感到快乐~
战斗平衡:
保留每只精灵自身的特色技能,每一只精灵都独一无二。
战斗保留九宫格对战玩法,延续“以弱打强”的策略玩法。
梦想很大,我们很小。
谢谢小奥奇的期待,希望大家多向我们提建议,一起打造属于我们的奥奇世界!
我在奥奇手游等着大家,愿你们归来时,仍是曾经那个少年!
奥奇手游项目组
2020.4.24
次元回溯测试招募正式开启,详情请戳 /topic/49800/
小诺在奥奇大陆等待着大家。
为感谢广大奥奇的支持,在次元回溯测试即将开启之际,我们将为奥奇们增加预约奖励哦。
预约人数达到18W 发放预约达成奖励
感谢奥奇们的陪伴~
亲爱的小奥奇们:
大家好,我是奥奇制作人橙子,也是冒险龄2915天的老奥奇,首先感谢大家对奥奇传说手游的期待,久等了奥奇们!
自2012年4月27日《奥奇传说》页游上线,到今天整整八年了。回想起来,真是充满激情燃烧的岁月(爷的青春啊):
2012年 梦之队诞生,颜值和实力的兼备,当时想要集齐五只梦梦需要一个月时间。
2013年 五王降临,圣骑战队称霸整个暑假,谁还记得打到99回合上线的圣骑迷踪? 进入超进化时代,还听说有人为了获得神•诺亚整个国庆假期在家打了七天挑战,被难哭了?
2014年 神属性开启,精灵之间的属性克制变得简单易懂,五召唤师降临,进入6V6的新时代,而光明王因那句#光明赐予我力量#意外爆红。
2015年 异次元圣龙成为历史最受欢迎的年费精灵,每次在竞技场里见到它就不敢挑战,但不知道有多少人实在忍不住氪了它,感觉真香。
2016年 超神时代降临,精灵颜值踏上新台阶。
...
一切感觉很远,又仿佛就在昨天,历历在目。
奥奇传说手游——重拾梦想、整装出发!
从立项之初,我们就在思考如何延续大家的童年的梦想——我们的精灵梦。期间我们做了很多的调研,收到大家很多建议,有人建议:手游和页游一样什么都不要变,也有人说:希望你改的成熟点吧,我们都长大了,玩法也要跟上市场。实话实说,这真的是个让人头疼的事。
但静下心思考:奥奇最重要的是什么?
我想应该是那些年我们和精灵一起冒险、一起成长、一起战斗的经历和感受吧。
作为奥奇原班人马,我们陪伴了奥奇八年,曾熬过几百个通宵,掉了无数根头发,但一直初心不变,在追求梦想的路上奔跑。奥奇手游我想应该是:一次全新的冒险,一次全面的升级,一次情怀的升华。保持还原+创新融合思路,但依然秉持:有趣、创新的制作理念。
精灵设计:
首先会花大量资源打造所有手游精灵 无论在立绘、配音、故事等,进行全面升级。
在IP精灵方面,会把大家最喜欢的精灵,尽可能还原出来。
挑战玩法:
会继续保留奥奇独有的破阵玩法,可能还会遇到“变态”难精灵挑战(希望你们打不过时,轻点喷= =)同时也加入诸多"无脑"推的副本和玩法,让更多小白也能感到快乐~
战斗平衡:
保留每只精灵自身的特色技能,每一只精灵都独一无二。
战斗保留九宫格对战玩法,延续“以弱打强”的策略玩法。
梦想很大,我们很小。
谢谢小奥奇的期待,希望大家多向我们提建议,一起打造属于我们的奥奇世界!
我在奥奇手游等着大家,愿你们归来时,仍是曾经那个少年!
奥奇手游项目组
2020.4.24
简介
《奥奇传说》手游是一款以精灵为主题的策略竞技手游,由拥有2亿玩家的IP正版授权改编而成。8年来,陪伴着你们成长的五王CP全面升级,召唤大家重回奥奇大陆,组建你最最喜爱的精灵队伍,与当年的伙伴继续交流切磋。这一次,原汁原味的剧情、动漫质感的画面、更神秘的王者之路,我们一同找回游戏快乐的初心吧!
世界观:
精灵大陆几百年的平静生活,突然被天灾打破,面临毁灭的危机。
五位王者竭力而战,力挽狂澜,延缓了世界崩坏的进程,但是世界依旧步向坍塌。
为了拯救深爱的家园和伙伴,“时间之王•诺亚”燃烧自己的生命,将时间回溯到了天灾出现的前夕。
蝴蝶翅膀的震动也会引起海啸,更何况是抱着拯救世界信念的他?
命运,从此改变。
在时间的尽头,失去记忆的诺亚,遇见了携带着“奥核”的奥奇。
这一次,他们将会带领这片精灵大陆走向何方?
【毁灭,重生】
世界在崩坏中重构,之后又再次分崩离析
【生死,回溯】
王者燃烧自己生命,让万物回到起点,自己却即将走到终点
【命运,改写】
奥奇——古精灵语中的“奇迹”。
也是预言之中,将在时间尽头出现的破局者。
这一次,你就是奇迹!
[ 精灵大陆,探索奥秘 ]
你,就是那个命定之人。在这里,你将以精灵训练师的身份,通过传说中的“奥核”,将精灵们聚集到一起,与暗影势力战斗,寻得阻止世界崩塌的钥匙。解锁神秘剧情,探索精灵大陆的传说。
[Roguelike+挂机 ,休闲养肝 ]
开放世界,剧情推图,轻松休闲的挂机,疯狂烧脑的破阵,无穷趣味的rougelike玩法,全新的奥奇大陆等着你来探索。
[ 系别克制,玩转策略 ]
五大系别,十大职业!控制流,爆发流,反伤流,你的精灵小队,你来打造!
是超强爆发,还是极限控制?是一帆风顺,还是逆风翻盘?你的战斗风格,你说了算!百种策略,胜者为王!
世界观:
精灵大陆几百年的平静生活,突然被天灾打破,面临毁灭的危机。
五位王者竭力而战,力挽狂澜,延缓了世界崩坏的进程,但是世界依旧步向坍塌。
为了拯救深爱的家园和伙伴,“时间之王•诺亚”燃烧自己的生命,将时间回溯到了天灾出现的前夕。
蝴蝶翅膀的震动也会引起海啸,更何况是抱着拯救世界信念的他?
命运,从此改变。
在时间的尽头,失去记忆的诺亚,遇见了携带着“奥核”的奥奇。
这一次,他们将会带领这片精灵大陆走向何方?
【毁灭,重生】
世界在崩坏中重构,之后又再次分崩离析
【生死,回溯】
王者燃烧自己生命,让万物回到起点,自己却即将走到终点
【命运,改写】
奥奇——古精灵语中的“奇迹”。
也是预言之中,将在时间尽头出现的破局者。
这一次,你就是奇迹!
[ 精灵大陆,探索奥秘 ]
你,就是那个命定之人。在这里,你将以精灵训练师的身份,通过传说中的“奥核”,将精灵们聚集到一起,与暗影势力战斗,寻得阻止世界崩塌的钥匙。解锁神秘剧情,探索精灵大陆的传说。
[Roguelike+挂机 ,休闲养肝 ]
开放世界,剧情推图,轻松休闲的挂机,疯狂烧脑的破阵,无穷趣味的rougelike玩法,全新的奥奇大陆等着你来探索。
[ 系别克制,玩转策略 ]
五大系别,十大职业!控制流,爆发流,反伤流,你的精灵小队,你来打造!
是超强爆发,还是极限控制?是一帆风顺,还是逆风翻盘?你的战斗风格,你说了算!百种策略,胜者为王!
详细信息
- 文件大小: 2020年06月04日
- 更新时间: 2020-06-04 21:42:56
- 厂商: 广州天梯网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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2
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1
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1.体力,这个东西真的没必要有,有也行但恢复不能太慢。
2.精灵的形态,个人觉得人形和兽形一样多就好了(我还是比较喜欢兽形)
3.精灵的立绘,特效不要太多,不然就不知道是看人物还是看特效了
4.界面,要简洁,不要一有什么活动就堆在界面上一闪一闪的老烦了
5.精灵的获取方式,抽卡的话希望有保底吧
6.精灵的强度,希望是那种每个精灵都有自己的风格都可以变得很强,主要是要养(就是精灵不分品质或者说一些精灵初始品质低但可以养上去)
7.装备符文,这种东西碰不得
8.竞技.希望竞技场所以精灵都是默认最高战力,毕竟有的人只喜欢打竞技场
9.人物服装,咳咳,我个人比较喜欢这种花里胡哨的东西为了这个我可以氪爆
10.像是公会这类系统吧,我比较希望有,并且公会不只是为了打打公会任务这样,我希望有公会副本几个人一起打的那种
1.这个游戏在内测的时候非常需要肝,一天不玩就会落下很多进度。在内测抽奖券非常容易获得,但是如果去掉内测的那些种种福利,公测必然是一个不死肝就死氪的游戏
2.此游戏拒绝非酋,出金概率非常低。希望策划可以概率up一下(非常重要)
3.一次十连需要3000钻石,虽然日常活动什么的会送一些钻石,但是以内测的情况来看,送的钻石有点杯水车薪,唯一值得看的就是竞技场,我从3000多名打到第一获得钻石差不多上万(你得确保能上第一并且奖励是唯一的之后不会重复领取)。但是十连并不代表必有金,我猜测是一元等于100钻石,30块钱一次十连。而内测最后一天200抽奖券我就出了6个金
但是这游戏就像我前面说的那样美工,特效没的说,还是值得一玩的
五星给回忆,以前的奥奇,大家都很和谐,拼命的攒精灵,攒经验果,攒远古精灵,熬几个小时哪怕只得两个超神加神属的精灵都可以在同学面前吹半天;为了一个超神诺亚,一连几天趴在电脑前打着boos……
但渐渐的,各种神职,传说,天启,通灵师,源兽,年费等等出现(神职时代还可以接受)不氪金根本玩不下去,没有了当初的那种感觉,也不是多想玩这游戏了,大厅里也刷着各种卖号啊,代打啊,搞的乌烟瘴气,久而久之,原本热闹的奥奇广场也变的空无一人,随便领个精灵都能秒杀以前的神阵……
希望手游的氪金系统不要太过分,给无氪玩家留一些体验,更有一些趣味性就好了,不要太枯燥
反正,我祝奥奇传说
一帆风顺
二龙腾飞
三羊开泰
四季平安
五福临门
六六大顺
七星高照
八方来财
九九同心
十全十美
此生无悔入奥奇,来世还做奥奇人!
愿奥奇越来越好,加油(? •?_•?)?
期待,我很期待,只是不希望当初的童年变了味,拟人化太多反而使精灵类游戏失去多元化的特色,说实话,如果这游戏可以使传统与变革齐头并进,那决是一代佳作,加油,望游戏越做越好!
基本上每年的回顾都能拿满奖励
五星期待,希望星神队也在其中吧。
当然同样大爱兽型态的精灵,无他,唯收集尔
手游(我没玩过,因为没抢到,但我看别人玩过)
1.抽卡,手游好像是抽卡得精灵(希望有保底,不然我们玄不救非,氪不改命的可能会绝望)
2.氪度,希望奥奇不要学隔壁剑与远征,那些虚空英雄328人民币(奈何本人没文化,一句卧槽走天下,这也太贵了吧)
3.奥奇手游抛弃了,源兽,星神,天启传说技,改用装备这个可以理解,因为奥奇手游貌似是卡牌养成类游戏,不再像页游一样,精灵是靠自己打出来的了。(有点类似剑与远征)
4.画风,感觉挺好看的,如果搞3D建模千万别仿照隔壁奥拉星,那3D建模让人无语。
5.看到评论区好多人在说人形与兽形,社会在发展,时代在进步,人形态是兽形态进化成的(反正我感觉人好看,那末炎,未来,诺雅,年费龙女版,四大美女……她们不香吗,还是你们觉得兽形态勉强能冲?)
纯自己的看法,不对的地方欢迎指正,不喜勿喷,谢谢配合。
愿奥奇越来越好,此生无悔入奥奇。
另外,本是同根生,相煎何太急?