开发者的话
还记得学生时代,曾经通宵达旦玩一款叫做英雄无敌3的单机策略游戏, 在巨大的地图上开启迷雾, 探索未知的疆域,不断的招兵买马,争夺城池,在一个个有限步骤的回合中完成紧张决策, 指挥英雄带兵与敌军迂回绕圈,与电脑AI死磕到底,最终击溃了这片土地上全部的敌对势力,长吁了一口气, 天都要亮了!
手游时代, 这份沉浸的游戏体验突然没有了寄托, 在认定了三国与英雄无敌式的策略战棋玩法是绝佳搭配之后, 我们很有诚意的制作了这款叫做策马三国志的手机游戏,从地图编辑器开始,从零开始一步一步历经了3年的开发和持续改进, 请专业的魔兽争霸地图的作者,为我们的游戏添加了覆盖三国史上40余场波澜壮阔的精彩战役, 如果你是一个三国迷又或者你想寻找沉浸式的单机策略战棋的游戏体验, 重温英雄无敌的经典感受, 那么请相信我们, 这是目前你在纷乱的手游市场唯一能找到的真正的英雄无敌类型的游戏!
诚然,我们的作品还不够完善, 地图的随机程度,电脑ai的智能表现都还做得不够好,做为一个较为小众的核心向的游戏, 为了能够在手游市场生存,系统也有一些装备属性坑,一些不够合理的"氪金"。 这些环节我们都还在持续的改善中, 希望这份作品《策马三国志》能够经得起评判,吸收大家的意见,朝着成为一部经典之作的目标不断的前进。
手游时代, 这份沉浸的游戏体验突然没有了寄托, 在认定了三国与英雄无敌式的策略战棋玩法是绝佳搭配之后, 我们很有诚意的制作了这款叫做策马三国志的手机游戏,从地图编辑器开始,从零开始一步一步历经了3年的开发和持续改进, 请专业的魔兽争霸地图的作者,为我们的游戏添加了覆盖三国史上40余场波澜壮阔的精彩战役, 如果你是一个三国迷又或者你想寻找沉浸式的单机策略战棋的游戏体验, 重温英雄无敌的经典感受, 那么请相信我们, 这是目前你在纷乱的手游市场唯一能找到的真正的英雄无敌类型的游戏!
诚然,我们的作品还不够完善, 地图的随机程度,电脑ai的智能表现都还做得不够好,做为一个较为小众的核心向的游戏, 为了能够在手游市场生存,系统也有一些装备属性坑,一些不够合理的"氪金"。 这些环节我们都还在持续的改善中, 希望这份作品《策马三国志》能够经得起评判,吸收大家的意见,朝着成为一部经典之作的目标不断的前进。
简介
三国 + 英雄无敌的完美结合, 全真实的五星玩家评价!
三国游戏的全新演绎! 有深度!有策略!
可单机可联网的沉浸式三国策略游戏!
====传承英雄无敌精髓,自由探索庞大地图====
====单机剧情联网竞技,三国英雄无双技能====
鑫线游戏出品:真战棋!真策略!可单机,可竞技的深度战棋RPG《策马三国志》让您绞尽脑汁,废寝忘食!是时候体验真正的英雄无敌手游了!!!
*****最新动态*****
五个大章节全面开放:
第一篇章 黄 巾 : 从桃园结义到黄巾之乱的等6场战役
第二篇章 乱 世:从勃海守卫战到袁术的毁灭之路等10场战役
第三篇章 官 渡:从白马之围到官渡之战的6场战役以及东吴崛起的4场战役
第四篇章 赤 壁: 从江夏平叛到卧龙出山再到赤壁之战, 华容道等12场三国最高潮的战役
神秘的第五篇章《鼎立》已准备就绪~新地图新模式新英雄!满足等待了一年的你!
另外开放有12张娱乐地图, 9个故事剧情地图包,更多地图和游戏内容持续火热开放中……
前三个篇章的战役地图已支持"精英模式"开启, 更多挑战,更多奖励!更多高级橙色装备可以通过积攒密宝碎片来免费获取!
第四篇章《赤壁》千呼万唤中12张剧情战役已全部放出 : 江夏平叛, 卧龙出山, 火烧博望,长坂坡, 借东风, 火烧赤壁, 等众多历史经典战役以及全新的水上船战得以热血重现!同时徐庶,诸葛亮,黄月英,甘宁, 庞统,孙权等经典三国英雄也同期闪亮登场!
大型故事地图包: 《曹操传》上下篇已完整放出, 颠覆式的创新玩法欢迎挑战! 最新故事包《虎牢关》《山海传说》《战荆州》也已放出!
PVP竞技场每月一个赛季,月中一个赛点, 火热进行中!
多人合作联机副本,让老司机带着新手飞起来~
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*****游戏特色*****
【战役地图自由探索,强力AI也会策略】
剧情地图融合波澜壮阔的三国史上的热血经典战役, 摈弃无脑点击自动寻路模式,您可以控制英雄自由探索地图的每一个角落。地图上的强力AI也会使用策略,将给每位玩家带来不小的挑战。
【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】
摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】
三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有"刺客"、"法师"、"坦克"、"辅助"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。
【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】
游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。
【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】
英雄与兵种的配合是游戏战斗的亮点。在竞技场中,玩家可以同时控制两个英雄、四队小兵上场作战,大大丰富了战术选择。与高手在线对决,根据不同的对手,选择不同的英雄、兵种、战术搭配,每一场战斗都是智慧的比拼。
【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】
在副本试炼中玩家可以与他人一起挑战多人副本,选择自己喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需要队友有默契的配合,才能获得最终的胜利。
另外的重磅消息:
策马三国志的姊妹篇,同属于策马三国系列的硬派塔防游戏《策马守天关》, iOS版已火热推出, 你从没玩过这样的塔防,写实!激烈!策略与操作并重, 除了能够单机体验海量的大型战役关卡,还拥有1对1公平竞技,多人合作无尽模式等全新塔防玩法, AppStore搜索 : "策马守天关", 欢迎广大玩家前往下载试玩!
三国游戏的全新演绎! 有深度!有策略!
可单机可联网的沉浸式三国策略游戏!
====传承英雄无敌精髓,自由探索庞大地图====
====单机剧情联网竞技,三国英雄无双技能====
鑫线游戏出品:真战棋!真策略!可单机,可竞技的深度战棋RPG《策马三国志》让您绞尽脑汁,废寝忘食!是时候体验真正的英雄无敌手游了!!!
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五个大章节全面开放:
第一篇章 黄 巾 : 从桃园结义到黄巾之乱的等6场战役
第二篇章 乱 世:从勃海守卫战到袁术的毁灭之路等10场战役
第三篇章 官 渡:从白马之围到官渡之战的6场战役以及东吴崛起的4场战役
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另外开放有12张娱乐地图, 9个故事剧情地图包,更多地图和游戏内容持续火热开放中……
前三个篇章的战役地图已支持"精英模式"开启, 更多挑战,更多奖励!更多高级橙色装备可以通过积攒密宝碎片来免费获取!
第四篇章《赤壁》千呼万唤中12张剧情战役已全部放出 : 江夏平叛, 卧龙出山, 火烧博望,长坂坡, 借东风, 火烧赤壁, 等众多历史经典战役以及全新的水上船战得以热血重现!同时徐庶,诸葛亮,黄月英,甘宁, 庞统,孙权等经典三国英雄也同期闪亮登场!
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PVP竞技场每月一个赛季,月中一个赛点, 火热进行中!
多人合作联机副本,让老司机带着新手飞起来~
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*****游戏特色*****
【战役地图自由探索,强力AI也会策略】
剧情地图融合波澜壮阔的三国史上的热血经典战役, 摈弃无脑点击自动寻路模式,您可以控制英雄自由探索地图的每一个角落。地图上的强力AI也会使用策略,将给每位玩家带来不小的挑战。
【六角格回合制战场,瞬息万变步步惊心】
摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法。每场战斗都具有不可预测性,哪怕对阵双方阵容完全一致,兵种走位、法术施放、出手时机也会使得战斗的结果天差地别。
【英雄上阵热血搏杀,创新技能进阶升级】
三国名将悉数登场, 结合自身的属性和技能, 也会有"刺客"、"法师"、"坦克"、"辅助"的这样特长分类……游戏拥有数十位可以亲自上阵厮杀的英雄,每位英雄在战场上都有自己的独特定位和独有技能,一次时机合适的技能施放足以改变整场战斗的结果。英雄的技能都可以进阶升级,只要满足了技能进阶所需的属性条件,就可以在原有技能的基础上进一步提升技能效果。
【三大势力五十兵种,战术卡片丰富玩法】
游戏目前开放魏、蜀、吴三大势力,每个势力都拥有自己独有的主城外观及兵种科技。游戏中共有50余种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。
【多英雄对决竞技场,在线对战比拼智慧】
英雄与兵种的配合是游戏战斗的亮点。在竞技场中,玩家可以同时控制两个英雄、四队小兵上场作战,大大丰富了战术选择。与高手在线对决,根据不同的对手,选择不同的英雄、兵种、战术搭配,每一场战斗都是智慧的比拼。
【副本试炼巨型BOSS,多人合作乐趣无穷】
在副本试炼中玩家可以与他人一起挑战多人副本,选择自己喜欢的英雄组合,配合队友闯关击杀BOSS,不同的副本打法也不一样,需要队友有默契的配合,才能获得最终的胜利。
另外的重磅消息:
策马三国志的姊妹篇,同属于策马三国系列的硬派塔防游戏《策马守天关》, iOS版已火热推出, 你从没玩过这样的塔防,写实!激烈!策略与操作并重, 除了能够单机体验海量的大型战役关卡,还拥有1对1公平竞技,多人合作无尽模式等全新塔防玩法, AppStore搜索 : "策马守天关", 欢迎广大玩家前往下载试玩!
最近更新
一、优化全面屏适配
二、部分技能及地图内容修改
1.甄姬技能火云如烧
调整爆炸下回合开始触发,若英雄无韧性可被眩晕,可使用2次。
2.丹阳武卒,
投弹攻击技能:设定主目标最多被随机打中2次
3.曹丕气吞山河技能,限定释放距离1-9,耗蓝:5点,改为:3点。
4.巧取汉中地图,BOSS诸葛亮:护盾10W,更改为:5W
5.黄月英技能火神炮
点亮需求:武力75,
更改为:武力70
6.修复甄姬暮雪技能,点亮效果,降低目标手速后没刷新排序的BUG
7.修复了部分设备,战斗界面无法操作的BUG
三、优化反作弊机制,更多系统自动检测玩家数据的措施
二、部分技能及地图内容修改
1.甄姬技能火云如烧
调整爆炸下回合开始触发,若英雄无韧性可被眩晕,可使用2次。
2.丹阳武卒,
投弹攻击技能:设定主目标最多被随机打中2次
3.曹丕气吞山河技能,限定释放距离1-9,耗蓝:5点,改为:3点。
4.巧取汉中地图,BOSS诸葛亮:护盾10W,更改为:5W
5.黄月英技能火神炮
点亮需求:武力75,
更改为:武力70
6.修复甄姬暮雪技能,点亮效果,降低目标手速后没刷新排序的BUG
7.修复了部分设备,战斗界面无法操作的BUG
三、优化反作弊机制,更多系统自动检测玩家数据的措施
详细信息
- 文件大小: 170.86MB
- 当前版本: 1.0.20
- 更新时间: 2020-04-23 02:28:37
- 厂商: 上海鑫线信息技术有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:1.0.20 iOS:1.0.20 近7天 : 0.0
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游戏里的红装,卡片什么的已经相当烧钱了,结果太师要V8才能得,话说你月卡又不算累冲,这太师要到猴年马月啊?目前v5了,但遥遥无期的太师,也只能看看了。希望能下调些价格,至少还能有点希望给玩家,要是把所有英雄全解锁了也差不多有太师了,但是却给人贵的感觉,差评!
英雄的个人能力太强了,明明是战旗游戏,愣是玩成了无双割草,到后期,直接裸升科技,带两个高级兵,然后就是武将之间PK,小兵连炮灰都不如,这过分了。就算是英雄无敌,英雄只不过是一种更重要的战略资源,不过是比小兵强了一点而已,敢太浪就是死路一条。到这里看谁不顺眼直接割草过去。。。
最后,速推rush太无耻了,你根本不需要管太多运营的事,直接推过去,你会发现对面一堆老弱病残任你摆布(??ヮ?)?*:???
游戏在模式上可以参考英雄无敌系列单机游戏。再加上融入了自己的元素在里面所以可玩度非常的高,里面还有各种不同的武将以及各自特殊的兵种,消去了英雄无敌里类似种族的影响,但是在英雄的丰富程度上作了很大增加。现在玩的还不算久,期待更多内容,先五星好评!
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我补评下吧,因为后期体验有很大出入。很抱歉哦,玩到后期的话游戏就开始体现出金钱的力量了,用了金坷垃,庄稼美美哒!前期地图很容易过的啦所以就感觉体验很好,后期地图难度倍增,经常容易让人怀疑人生。不氪就得肝,我也肝了好久,实在肝不过了,不是耐心不够,而是游戏已经失去了之前的乐趣,丧失了初衷,为肝而肝了。另外指名批评底下那个说我拖的,我很小气的
不过总体来说能玩到这么还原的英雄无敌类手游还是很爽的。
哎,试玩了两天竞技场,发现根本就没法打,装备差距太大了,因为玩的人少,肝了几年的玩家都能匹配到,真的闭着眼打你,匹配了十几场,没撑过三回合的,建议要么干脆就别给新人开放竞技场,通关全图后才开放;要么天梯就按照新人房的规则,不过装备随意搭配,天梯就应该比策略性,而不是比肝靠装备碾压。本来还想安利给爱策略的小伙伴们,游戏设计的这么好,被运营给毁了,开图英雄全都要钱,关键是非常不便宜啊,每天签到一两个月才开的了一个娱乐图或者英雄。所以不氪或者少氪的非常不建议长久肝,上手体验下前期就好了~
以上是有点随便的评价,接下来是详细一点评价
1.这个游戏界面有些人会觉得很“粗糙”,但是玩过以后就会觉得,跟游戏的内容其实很搭,一点没有违和感。
2.那个宣传图片和视频可不可以麻烦换一下,一股子骗钱网游风味,做为能做出这么棒的英雄无敌游戏厂家,你们不知道英雄无敌玩家想看到什么吗。“无敌手游”?这么low的吗??“华丽的英雄技能”?你怎么跟别的游戏比技能华丽,就凭你这画面。
各种族的兵种,建筑,英雄技能,魔法的搭配使用策略性是英雄无敌的吸引人之处,说起来你们好像只有一种种族,这个。。。
3.其实这更像是一个单机游戏,游戏单局时间过长,而且几乎没有可以让玩家互联合作的地方,我才刚开始玩,也许合作的部分还在后面。
4.建议喊B站的“神奇陆夫人”来做游戏推广。
首先,TapTap的游戏时长是有问题的,大家都知道(刷了两三百场密保才这么点→_→)。
这是款挺好的游戏(我就只在这游戏氪金过)。
明人不说暗话。
这款游戏最大的不足就是,,,装备平衡性,,
比方说刚出的戏法鞋,,,一个装备改变整个战局,让我们低氪玩家怎么活。
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其次,就是第六章,难度逆天,太耗装备( ?? ﹏ ?? )
打不动啊,,,,
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建议新手买个飞鹰令,有用。
愿策马越做越好!
SLG游戏新活力
正如游戏简介所说,策略战旗玩法作为一种经典玩法似乎在慢慢失去它的光芒
但我在这款游戏上看到了SLG游戏的新活力
题材依旧是三国
游戏里有很多《英雄无敌》系列的影子
简直不能再棒
没玩过《英雄无敌》系列的玩家可能是把这个游戏吹上天了,但那款游戏给我的形象实在是太深尤其是《英雄无敌3》
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扯了这么多说说这个游戏
游戏以关卡制进行,事件的触发全凭借自己的点击触发(必要的战斗是无法绕过的)
在关卡内行动需要消耗行动力,也就是说一天内能走的距离是固定的。
行动时多关注一下地图周围的资源,收集起来用于造兵
每一天行动后可以对军营进行建造或者升级,提升兵种实力
攻城,近战,远程兵种的特点就不说了,与同类游戏无区别,很好上手
玩了感觉英雄对于战局胜负的影响有点大
基本属于小兵怼小兵,英雄怼英雄...
可能AI还值得调整...也算是符合了英雄无敌的名字吧
画质不高,用视频清晰度来说可能算标清水平,或许为了效仿与英雄无敌相同的画风(或者是降低制作成本【滑稽】)
游戏算最近玩的SLG里可圈可点的一个
虽然它不像主流SLG一样随时代的变化而提升画质,制作精美的立绘,但这游戏玩久了以后自然而然就会玩的停不下来...
如果你是一位喜欢SLG游戏的玩家,那么这款游戏值得你去下载尝试
就像童年玩的暴力摩托在Steam有了“高清重置”版一样,忍不住会去剁手一番...
End
by、南小鸟
同时因为有三国IP的加成,剧情和地图做的也不错,能够体验到各个英雄的魅力,让人能在游戏机制外找到很大的游戏动力。
正因为这些原因,在刚开始得到等级提升,技能获取、英雄入手、关卡突破的种种正反馈下,游戏体验极佳。然而……
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在初始阶段一过,各种问题就开始出现了。
英雄获得、装备购买、关卡解锁都要氪金……
等级上限低,刷兵刷怪都成无用功……
装备要求猛增然而获取难度极大……
投入时间与收益不成正比……
可以说,蜜月期一过,各种矛盾就开始浮现出来。
刚开始还能继续忍着刷图,磕宝箱,砍副本。可是再大的乐趣也耐不住消磨,随便有些正事要做,这个游戏就会被抛在一边,再不想拿起来刷图了。游戏玩到这种地步,几乎就可以卸了。
毕竟,这些缺点太明显了。
这种游戏对战难度高,耗费时间长很正常,正常来说,这些难度应该来源于策略的选择和一些合理的等级装备的基础。
然而这个游戏因为将等级限制在了12级,无法通过经验来获得能力成长,那么后续关卡对装备属性以及卡片等级的要求就会被过度提高。
然而与装备属性的紧要性同时到来的竟然是获取的高成本。
游戏中装备道具的获得极耗费金钱或者时间。且不说会员与非会员的对比,只说正常游戏,推过的图重推一遍少说也要一二十分钟,然而奖励极少,根本与付出不成正比。刚开始的乐趣很快就会被无尽的推图大坑消磨殆尽。
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总之,游戏机制和IP都是极好的,然而真的没有将游戏难度与正反馈之间的平衡做好,只考虑游戏内容,而不重视玩家的心流体验,这样的游戏真的是也就只能是小众游戏了
推荐尝鲜,不建议入坑,以上╮(╯_╰)╭