开发者的话
10月16日,来自LIGO,VIRGO和大约70个天文台的科学家代表们在华盛顿特区宣布,首次探测到双中子星并合产生的引力波。中子星相撞产生的引力波,美丽到窒息。
这个“时空涟漪”,如同在《双子》中,玩家操纵其中一颗小星,和同伴一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,寻求意义。
两颗星星的旅程,彼此心灵的羁绊。在一起,就是一场触动心灵的宇宙之旅。
这个“时空涟漪”,如同在《双子》中,玩家操纵其中一颗小星,和同伴一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,寻求意义。
两颗星星的旅程,彼此心灵的羁绊。在一起,就是一场触动心灵的宇宙之旅。
简介
游戏是由回音石工作室Echostone Games 独立开发并由心动网络 XD.com 发行的一款情感体验类游戏
无需联网无内购,一次购买畅玩不尽
[简介]
在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。
黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?
两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……
[操控方法]
操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。
[媒体评价]
”这是一款需要静下心来细细聆听与品味的禅式游戏,有时候几乎会让人忘了这是在手机平台上。生命中我们也需要等待那颗互相吸引、不离不弃的双子星,与TA互相围绕、互相前行,才能体会到更多的点点滴滴。牵住你的双子星,慢慢走,欣赏啊。“——机核网 阿彬
“一场魅力十足,情难自禁的旅行”——洛杉矶时报
“这是一部优雅而又华丽的游戏作品”——Polygon
“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku
[获奖荣耀]
**SXSW 2015 Gamer's Voice Finalist**
**IGF 2015 Student Showcase Winner**
**IndieCade 2014 Finalist**
**BigSushi.FM PAX Prime 2014 Golden Sushi Award**
**Boston FIG 2014 Awesome Aesthetics Award**
**Indie Prize US Showcase 2014 Official Selection**
[游戏特色]
• 为全年龄设计,简单易上手
• 原创的体验式游戏玩法
• 没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事
• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐
• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍
• 无需联网无内购,一次购买畅玩不尽
无需联网无内购,一次购买畅玩不尽
[简介]
在《双子 Gemini》中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。
黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?
两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……
[操控方法]
操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。
[媒体评价]
”这是一款需要静下心来细细聆听与品味的禅式游戏,有时候几乎会让人忘了这是在手机平台上。生命中我们也需要等待那颗互相吸引、不离不弃的双子星,与TA互相围绕、互相前行,才能体会到更多的点点滴滴。牵住你的双子星,慢慢走,欣赏啊。“——机核网 阿彬
“一场魅力十足,情难自禁的旅行”——洛杉矶时报
“这是一部优雅而又华丽的游戏作品”——Polygon
“在不知不觉中开始让人觉得一堆算法变得有了意义”——Kotaku
[获奖荣耀]
**SXSW 2015 Gamer's Voice Finalist**
**IGF 2015 Student Showcase Winner**
**IndieCade 2014 Finalist**
**BigSushi.FM PAX Prime 2014 Golden Sushi Award**
**Boston FIG 2014 Awesome Aesthetics Award**
**Indie Prize US Showcase 2014 Official Selection**
[游戏特色]
• 为全年龄设计,简单易上手
• 原创的体验式游戏玩法
• 没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事
• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐
• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍
• 无需联网无内购,一次购买畅玩不尽
最近更新
Bug fixes
详细信息
- 文件大小: 247.04MB
- 当前版本: 1.1.8
- 更新时间: 2020-04-27 04:33:52
- 厂商: 心动网络
宣传图片/截图
总评分
4.7
最新版本
Android:1.1.8 iOS:1.1.8 近7天 : 0.0
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3
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2
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1
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音乐和画面确实不错,但一关要太久了,时长统计是错的,这个后期我每关起码一小时(?д?; )(拒绝嘲笑)
星云那里我实在玩不下去了,太多陨石给我砸懵了,看着它不断掉下去我越玩越烦躁,不能存档!一关这么久居然不能存档!
在开始玩这个游戏的五分钟时间里,我不断摸索这个游戏操作方法,适应操作方式,后来我发现这个小球并不是一直跟随我,好像他还有自己的想法一样,我得绞尽脑汁带着他往上攀升才行,真的很像带孩子。
但是再往后面,总觉得说是亲情、爱情都不能完整描述出那种感觉。
不离不弃,携手前行,互相救赎。曾经我的家庭会给我这种感觉,可惜后来破碎了,让我觉得亲情也是自私的。所以第二关的时候我任性的认为这可以形容为爱情——直到最后一关的高潮来临前为止。
最后一关的时候,一开始就有许多大大小小碎石落下,就像陨石下落,稍有不慎我与小光就会被砸的散开,期间还有许多更小的光点从我们身边落下,我发现我可以给给他们力量,大家一起往上飞去,结果几次发现他们只不过是借助我们——不,应该是踩着我们向上,而我与小光再次失散后,他们就会离我们远去,只剩我跟小光相依为命。
再后来我们到了一排陨石群,撞的头破血流勉强穿越的时候,小光似乎是因为前几次救我透支了所有的力量,我怎么拉扯他都无法带着他继续往上飞。画面开始晕眩,我以为这是失败的信号。如果我刚才再小心一些,是不是不会拖累到小光?我多么懊悔。
就在这时候,我看见***纵的大光,开始闪闪发光耀眼夺目,像是一颗光弹,护着小光穿过黑夜,冲破陨石群,疾速上升。越来越亮,像是在燃烧,直到1,2,3……砰——
大光散碎成无数光点,像是护着,托着,一起升到了顶端。一个作星,一个作星环,从此真的在一起,再也不会分开了。
音乐5星(符合情景,极具代入感)
画面4星(毕竟使用资源不大,纹理相对简单)
操作3星(不给操作说明,前20分钟都难掌控)
故事性5星(以下是我的讲解)
双子这款付费游戏我买了,也通关了,起初我不明白这是怎么玩的,玩家只能操控一个大星,而旁边会围绕一颗小星(此之谓双子)。
大星和小星可以互相给予能量,向更高更深处行进,小星总是很顽皮,他不听指挥,遇到小节点就去点亮,但是点亮节点后小星就会失去前行的动力,只能靠玩家操控的大星去补充,遇到陨石只能绕过,因为一旦大星或者小星撞到飞来的陨石都会失去能量,只能靠对方补充,就像父亲牵着儿子的手一样,父亲总是为儿子忙东忙西收拾烂摊子......有一层会刮来剧烈的罡风,只有大星可以阻挡,小星碰到罡风就会被吹跑,你只能控制大星为小星遮风挡雨
后来他们穿过地表,穿过气层,穿过小陨石层,大星小心翼翼的把小星送到了一处很厚很长的陨石带下,小星横冲直撞撞向了陨石,然后跌落了......
大星一次又一次的输送能量给小星,但是这一回小星却始终不能恢复,最后大星燃烧了自己,化作巨星,如长虹贯日一般带着小星破开无数个陨石层,音乐也变得激昂,但当巨星为小星破开最后一层陨石带时音乐戛然而止......巨星已力竭而碎。
巨星分裂成无数微星环绕着小星,为他照明
之前下载过一次没玩懂,第一关都没飞出去
这次玩懂了,感觉非常震撼
单人模式嘛,就有种带儿子的感觉,尤其最后突破陨石带的时候,头皮发麻起鸡皮疙瘩,音乐啊环境啊恰到好处
五星虽然可能不太值,但是在这么浮躁的今天能有这么一款游戏值得五星的奖励
———————分割线———————
首先,很多人吐槽的没有新手教程,个人觉得这没什么问题,并且很有可能就是制作组故意没有做新手教程。我从在地下瞎转悠到完全熟悉这个操作方法大概用了10分钟左右,这10分钟我从乱飞到知道大球要和小球一起走,再到不稳定但是基本处于上升的飞行,再到可以熟练上升,在这十分钟的过程中,我体会到了一种有新手教程的游戏体会不到的乐趣,并且,也通过自己的操作知道了:我要带着这个小球一起走
然后,无论是游戏合适的配乐,还是唯美的画风,都使我觉得,这六块绝对不亏
以下内容涉及剧透,不想背剧透的请自行关闭评论
游戏内容大概是两个光子从一个地方的底端重返顶端的故事,刚开始是点亮光点前往下一个地方,这时小光子会时不时能量不足,我要一直在他身边给他提供能量。之后要抵挡气流上升,但是到抵挡气流时变成小光子给大光子提供能量了,而大光子负责抵挡气流。之后到了陨石带(这时是小光子和大光子互相提供能量),在刚开始,陨石还不多,但也会撞到陨石或者被掉落的陨石砸到,这时,没被砸到的会给被砸到的提供能量,之后石头越来越多,我都在小心翼翼的防止小光子被砸到,而我被砸到时尝尝会自责,觉得我拖累了小光子,这个游戏的代入感非常非常非常强,这也是这个游戏最让我喜欢的地方之一
然后在之后第不知道几波陨石中,我又被击中了一次,忽然,屏幕上的画面开始模糊,声音开始变得微弱,我忽然又一次被击中了,然后,不知道被击中了多少次,小光子想要救我缺无能为力,忽然大光子开始发光,变成了更大的金色光子,就这样护着小光子,撞碎所有陨石为小光子开路,BGM越来越激昂,就这样,在我觉得可以这样一直到结束时,忽然,在之后一波陨石群中,大光子承受不住陨石的冲击,碎裂了,BGM乍然停止,一切都安静了起来,大光子碎裂之后,所剩的余光陪伴着小光子,过程中余光一点点的消散,直到小光子回的原来的地方
最后,感觉整个游戏唯一不足就是太短了,游戏时长也就一个小时左右,其实还可以更长一点
———————分割线———————
说真的,这个游戏做的真的太神了,画风,剧情和BGM的搭配做到了手游的极致,尤其是最后一段,简直做的不要太好,如果你有入坑的意愿,那么你可以放心买下这个游戏,可能你不会觉得血赚,但是你绝对不会觉得亏了(其实本人觉得六块钱买这个血赚)
有一个小细节,大球最后被撞碎了,小球往上飞的时候,不是独自飞过去的,她飞过留下的星光带旁边也有一个星光带围绕,就像之前他们一起相伴飞过纠缠在一起的轨迹一样。大球撞碎了,但是他没有离开,他依旧以看不见的姿态陪伴在她身边
第一遍感受的是震撼,第二遍是酸楚,我就在这里,哪一片,是你?
“我会一直在你身边的。”星是这么跟她说的。
在深渊下,星带着她在黑暗中摸索,不断点亮黑暗中残缺的光点,两者有时候分散了也会立刻找回它,它们沿着弯曲的枝条不断向上,留下一路光亮。
它们突破了云层,看见了天上的光明,星带着她在天上畅游,点亮一座座星宫,两者来到远方的巨树,星知道那指引着圣地的方向,带着她打开了封印,沿着巨树突破了云端。
云端之上有着凛冽的寒风,周围都是破败的遗迹,星带着她踏在遗迹的台阶上,忽然暴风雪骤起,将两者刮得东倒西歪,星用身躯为小小的她阻挡着猛烈的暴风,两者不断向高处前进,终于突破了天际。
天际之上就要到圣地了,而路途中却有着无数的碎石,星带着她躲避着掉落的碎石,有时遇到星云阻拦也护在身前,前方却有着庞大的陨石带,星带着她不断躲闪,都险险通过了,最后的陨石带却找不到突破的缺口,星不断地冲击,却不断地受伤、落下,“不要再上去了,我们回去吧。”她对星说,眼中满是焦急。星深深地看了她一眼,“我会一直在你身边。”然后激发了身体里所有的能量,一往无前带着她破开所有障碍,那光芒是何等耀眼。破掉最后一层陨石后,她惊喜地看着星,但是星的笑容和身躯却轰然炸裂,化作了点点星光,笑容在她脸上凝固了,“小家伙,我爱你。”这是星说的最后一句话。泪不断地涌出,星光却不会停下,守在她身旁,带着她去到了圣地……
他,从天上出生,陨落到了凡尘
她,由深渊诞生,却踏上了云端
纵使达到世界的顶点又如何,你早已离我而去
“我会一直,在你身边……”
在星星的周围,环绕着一圈圈的星环……
一开始我们是一个明亮光球,却高处落下失去了光亮,黑暗笼罩着一切,孤独包围一切,但因为遇见了她,我的生命开始有了光彩,她也是光球,却很活泼,对一切充满了好奇,遇见我就纠缠不休,我远离了她,她竟跟着我,怎么甩也甩不掉,我心里不禁感叹,都是孤独的人儿啊,跟着就跟着吧,旅行路上做个伴也好,于是我们便踏上了旅行的征途,在路途中我们见过黄昏,踏过风雪,不久我竟生出来些许情愫,我想,这也许就是长辈说的爱吧! 如果一个一辈子守护在她身边也足够了,遨游宇宙,指点江山。
可在不久,我们遇到了碎石区,一路艰难险阻,数次的突围使身体不断遭受重创,我不禁感叹,老天为何要如此对我,时间不等球,如果再拖延下去,我们必将双双陨落于此,也许只能使用那一招了,使用之后自身必将破碎,唉,罢了!浑浑噩噩的日子也过腻了,是你给我生活带了光明,没有你或许我早就不在世了罢,“谢谢你,我想,我爱你“说罢,我自爆了能量,带着她突破了碎石区,我的身体也化为点点星光。
三年后,一个新的星球现世,她的光明普照宇宙,她的传说广为流传。但她身边围绕的小星星来历却一直是一个谜,使得人们探讨至今。
“爷爷,你说那颗星星周围为啥有几圈星星啊”,孩子好奇的问到。
沉默许久,爷爷慢慢说到“或许星球舍不得星星离开吧”
很高兴玩到这款游戏,我看到最后,竟然有陈星汉老师参与,实在是非常高兴啊,陈星汉老师创作的《风之旅人》和《光遇》也是十分的唯美啊。
还想夸一下音乐,第二关通关转场那一段穿越搭配上欢快BGM,两个星体就像两个人在琴弦上奔跑,美感十足。还有最后坠入黑暗主星开始散发光芒时的背景音乐也相当震撼,总之我觉得六块钱就算买这音乐都不亏了。
这钱我花的很满足。