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因为没看完视频所以就摸索出了很多之前没碰到的彩蛋,然后就被旁白吓到了。擦。
之前惹旁白生气过一次所以之后都蛮小心翼翼地打怪,不过最后还是按捺不住好奇(作死)心背着箭头走路。
后面又惹旁白生气了 现在玩到了佑希那里。
老天爷 好像说过旁白是反派来着 不过这种又怕旁白生气又想违逆他的感觉真的很爽噢!
它不同于普通的格斗剧情通关游戏,它给我们带来欢乐的同时还注重了一些细节给我们带来的感受。(对于完美主义简直福音好吧。)
但是游戏美中不足的还是过于侧重它所带来的娱乐模式,它减少了通关的难度,其所带来的便是击杀boss的那种快感没有得到满足。(玩家打BOSS内心:就这,就这,这也配当boss呢,还没刚刚小怪的人海战术强呢。)而且最最重要的一个bug是你可以在关卡里无限刷金币。
没有哪个游戏是完美的,但恰恰是这些美中不足才让激励着游戏变得越来越好。
赢得了玩家的笑容,赢得了玩家的期待,很多游戏没做到,但艾希做到了。
反馈:★杰克那一关本来第一次过去了结果后来回到原点想探索彩蛋,结果到了最后还需要过那关,结果过了六遍没过去,如果第一次过去了,然后又在这一次探险中回到之前走过的地点,然后再过去时就不用打boos了就会便捷很多
伊汀那关差不多也是六遍左右才过
按键手感感觉有点不好,按了和没按差不多
非常影响游戏体验,可以出个教学啥的?毕竟我也是第一次体验这种横版2D移植steam(?)游戏,肯定也有玩家是和我一样的情况。
★第二,木偶剧院那一关三个门,进去一个之后剧情通关后又回到原点,还需要再过去把其他门走一遍,感觉有点烦。奖杯直接拿到手然后继续探索它不香吗
★游戏肝了两三天就没了感觉剧情太短 不够玩
★游戏界面可以优化一下 感觉太单调
看评论都是五星 但既然交了这18元钱就得认真玩 ,既然评论那就得是诚恳提出的建议。评论不可能一直都会是夸奖,也绝对不能出现大量跟风夸,客观的体验结论才有利于游戏的成长
昨晚买的游戏,今天下午通完了,顺便拿了个全奖杯。
按我个人想法来说,作为一款steam移植手游,ICEY并没有对原作改动许多。令人捧腹的旁白,乱窜(bushi)找到的彩蛋,不时插入的对人性的思考,是我认为的本游戏较大的几个看点。
然后就是游戏难度上面的问题。我是开局脱面具选困难的(动作类游戏相对而言我都比较熟,在看到评价中有人说怪比较弱后,为了增加游戏体验才选的困难),在我个人看来,ICEY 的游戏难度较低,至少在操作方面不需要很多的技巧。所以我觉得作为一款动作游戏,ICEY 在这一方面有一定缺陷。当然,我指的缺陷是说ICEY 打了动作游戏的tag,但是没有体现出动作游戏本身该具备的打斗难度,而不是对游戏本身的大体做出绝对批判。
总之,比较喜欢剧情和发现彩蛋的朋友花18元玩这款游戏的话,一定不会亏。但如果你是想体验打斗感的话,还是建议谨慎下单吧。
游戏时长是因为昨晚没开时长统计,请别误会(尴尬)。
补充一下为什么扣一颗星。
其实我觉得前面我对本游戏的看法已经比较清楚了,给四星是因为我认为游戏难度偏低(因为我刚开始想玩确实是游荒了然后想找款动作游戏,但ICEY 没有特别体现出动作游戏的打斗技巧难度)。
我想不同的人都会对这款游戏有不同的看法,评价是主观的,是以每个玩家的不同角度来进行的,但是我们都不会否认一款真正好的游戏的价值。
最后,还是对这款游戏进行一个大体的肯定吧,续部出的时候我肯定会第一时间关注的(至少不会像这次一样这么晚),希望游戏能够越做越好!
然后这个游戏缺点也很多
①除了初见杰克外boss战几乎没有难度。
②游戏技能很多但是好用的只有平a和蓄力全屏。
③游戏的成就太好找了只要逆着箭头走就行了。
④游戏流程太短(毕竟单机游戏)
玩下来感觉和旁白对着干真的很爽,打隐藏关的时候又觉得旁白很可怜。当艾希觉醒的时候,感觉艾希很可爱,还很帅。
这游戏有些剧情迷茫。虽然已经解锁全成就,但我依然不知道艾希的来历,也不知道佑希是谁,整个游戏因为没有明确的、有逻辑的背景普及,有的是零散的像是随笔似的说明,感觉就是无脑打怪游戏。
另外玩的时间稍微一长就会头晕,感觉世界天旋地转,可能和个人体质有关,毕竟我着实羸弱。
不过做个游戏这么难,有点纰漏多正常,比如没有上色啦,没有上色啦,没有上色啦
第一次收集奖杯的时候绝对惊艳,整个过程精彩的很,调戏旁白,和旁白唱反调,看每一个奖杯之后的故事确实有意思。
但是第二次第三次再过的时候就有点无聊了
一直重复之前的步骤,然后为了升级而刷怪攒钱,后面没有剧情的情况下就很无聊了,基本上就是打打小巷,虐虐杰克,被杰克虐虐,一遍一遍练习小游戏里的各种跑跳而已。
简单来说,18rmb买来一次性的震撼的故事体验,其实还是不算亏的。
总而言之,Icey操作比隔壁帕斯卡简单,比较能体贴新手,重攻击加流基本上能打死全部boss,小怪也容易的很,但是故事线太短,没有让人第二次再玩的冲动。
而且这个故事还是需要有一些克苏鲁神话的基础才能看懂,不然好多地方真的不明白是怎么一回事,整个剧情个人认为最精彩的一段就是艾希的自我觉醒,那里真的让人挺震撼,但是后续那个【你】和【我】与艾希的对话容易让人懵。
不过艾希在国产手游中算是很好的了,再接再厉吧。
作为一个游戏而言这款游戏绝对称得上是精品。游戏打击感也很强,剧情和旁白更不用说。
首先是技能方面。有点像街霸这类的游戏,同样是通过固定几个按键打出不同招式。但就我而言这些招式有些实在过于鸡肋(当然也有可能是我自己菜),因为在刷怪时很多怪的技能可以打断你,你就需要闪到天上进行招式预备,相比较为简单的流的招式,这种技能不仅施法时间长而且收益其实并不高。比如那个打破怪物护盾的技能需要重攻三次,但是在重攻三次后往往怪也解除防护姿态了,于是就变得很鸡肋。
还有就是闪,相比各种花里胡哨的技能,闪这个东西无疑太强大了,反击伤害巨高不说,冷却还特别短,还可以积攒,反击期间还是无敌,比方说我打杰克,正常攻击,用技能之类的只能和杰克***开,但是用上闪为主要攻击手段,整局杰克碰不到我几次,真的强到爆炸。反击本该是一种难以打出的高光操作,这个游戏里却成了主要输出手段,挺不理解的。
还有就是希望能自己调整键位,增加几种操作模式,这样可以让更多没有接触过这类游戏的玩家迅速上手。。
最后就是,能不能把那个可恶的未成年人时限提醒换一下位置?刚好挡住boss血条让人很崩溃啊岂可修。