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发布于 2024-06-14

托鲁克,这个技能的效果也不理想,使得幻境的站场能力非常强

赛尔号托鲁克:每次攻击给对手增加一层物理和法术抗性,当附加攻击命中对手后,自身附加等同属性上的一项的防御,每当对手攻击自己时附加自身最近5次属性攻击的护盾值,护盾值为当前该属性攻击护盾值的1/3;

基础技能,先3,威力与体力双倍;三回合内每有1个有效的特殊技能,恢复自身最大体力的1/4,并使自身的攻击速度、特攻+2,特防+2;

如果这个技能是引爆技能的话,对于一个红伤精灵来讲非常好,会让一个精灵带着变红本的属性站上风口浪尖,虽然触发次数不算很多,但使用条件相对来说简单,不会被克制,还是比较实用的;

而进阶的普攻是【风霜圣歌】,当回合免疫异常状态且暴击,下回合每回合恢复自身最大体力的1/4,若对手未登场则恢复自身最大体力的1/8;并根据自身最大体力的3/4,对自身下回合造成的伤害增加30%;

这个技能可以说是引爆技能中的巅峰利器,由于只要触发这个状态就可以直接站场,也是说不管什么精灵都可以使用这个技能进行爆发输出,不过由于增伤率非常低,实际上总体来说效果一般,例如“一绝顶”这类在一绝顶配合机盖后的关卡就会很好用,不过考虑到“一绝顶”必须在原有的基础上才能发挥作用,这个技能的效果也不理想。

蓝化状态可以说是我之前游戏关卡中没有遇到过的情况,也是“封印效果”,这个能力除了在原有魂印上面保留,不过还是能与机盖以及幻境配合以做出一定效果的,在防御被打出高伤害或者是被打中伤害的时候有回复,这个能力比起一绝顶有着不俗的续航能力,但还是不如封属,只要不是被附加任何异常状态,这个技能有不错效果的,尤其是在遇到有高输出的时候。

而幻境界神这个魂印和封属都是限制对方的高输出魂印,尤其是魅惑,对于不少玩家来讲,封属是其必带的技能,而幻境的魂印也是限制对方的控制能力,这就意味着幻境只能给对手一个在一些PVP的时候会封属的效果,而其他的技能则无法封属,对于PVE中的幻境来说,对于封属不是很有利。

封属看似强大,实则十分考验玩家的站位,封属一方面会对对手造成伤害,另一方面也会限制对方的回合,尤其是在开局,封属会严重的限制对手的输出,而幻境界神魂印,也是封属技能,可以有效的让对手的控制能力下降到一个只能玩封属的效果,而本身幻境是随机发动技能,就算控不住对手也很难造成高输出。

魂印的先手封属,使得幻境的站场能力非常强,而对手处于能力提升状态下,幻境又会增伤,使得幻境本身的技能也很强。但幻境不能改变自身的劣势,如果被对手先出手,幻境的优势就会降低,一旦被控,幻境难以站住场,难以输出,从而难以站住场。

而在回合结束时,幻境变成劣势状态,受到的固定伤害提高50%,这个效果使得幻境的脆皮站场能力是非常差的,导致了幻境很容易被对手针对,现在有了麻痹的对手会让幻境处于很弱的环境。

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