开发者的话
天涯明月刀手游致力于在移动端的方寸之间重现天涯明月刀端游的高品质国风武侠游戏体验。2019年天刀手游开启了春雨、飞花两次测试,我们通过测试,也收获了天刀玩家的诸多好评与拳拳期望,激励我们加倍努力,进一步完善和丰富这款作品。
非常感谢大家的建议、期待,以及期间耐心的持续等待。我们也期望保持这份对高品质的坚持,继续努力,以期在产品正式上线的时候,带给大家真正满意的游戏体验。再次感谢所有少侠对天刀手游的支持!
非常感谢大家的建议、期待,以及期间耐心的持续等待。我们也期望保持这份对高品质的坚持,继续努力,以期在产品正式上线的时候,带给大家真正满意的游戏体验。再次感谢所有少侠对天刀手游的支持!
简介
《天涯明月刀手游》是古龙正版授权,端游核心团队打造的国风大世界MMORPG手游。行业领先的美术技术,呈现画卷般瑰丽的国风盛世;数十个可攻略NPC,红尘一刻中邂逅命定之人;撸猫烹饪牵马渔猎,真实感知江湖百态;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战;更可逆天改命,体验指尖上的平行宇宙!你心动的每一刻,都是天涯。
详细信息
- 文件大小: 2020年05月28日
- 更新时间: 2020-05-28 21:13:56
- 厂商: 腾讯
宣传图片/截图
总评分
3.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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1
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排行榜
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参与了终测,感觉游戏除了画质,其他方面还是不够完善。
副本有一次我匹配成功,一进去看不到队友?其他4个人都是灰色的,然后我就等啊等,等着等着告诉我第一个boss已经被打死了???我才火急火燎的冲过去。我当时肯定不是因为手机差加载慢其他队友都出去打了我还没进去,是很正常的速度,一进去就没有队友这让我很懵。后来第一个boss被打死我拿不到奖励,这也就算了,等我其他boss都打完了以后想继续匹配把第一个boss打了拿到奖励,系统告诉我我奖励次数没有了不给打了。从那以后我这个副本3个boss的奖励次数每天都是3 2 2,打完以后变成1 0 0,就是不给拿第一个boss的奖励次数。
然后是各种玩法,游戏性,感觉做完一条就没事了要么打两场论剑要么就下线了没什么意思。身份的话太消耗体力,逛街看风景什么的也不耐耍。一个副本一天打2次其实有点多,你改成一天打一次就很好像副本这种重复性高的日常就不要太消耗时间了,提供不了多少游戏性的。建议可以像楚留香一样出个副本悬赏的功能,平常忙的闲游戏肝的那个可以把副本悬赏出去,平时觉得游戏做完一条龙就没事干的想找机会搬砖的可以接悬赏,两全其美。
游戏几次内测看得出来一直在改进。氪金方面说实话mmorpg类氪度也都是这样,偏偏天刀还掌握的这么大的ip,游戏引擎和制作技术也算先进,所以但凡公测没有得寸进尺的增加氪度就已经算好的了。
抛开画面和打击感什么的,天刀游戏的内容和游戏性的确不如经营了多年的楚留香成熟,但是毕竟依旧在内测阶段。这个可以慢慢改。
祝天刀越来越好
画面可以,画质光影效果没的说,游戏性因为很多活动玩法还没出来不多评论。优化一般,865发烫严重。
微氪,只是月卡基金当个闲鱼,所以抽不了什么卡,恰恰这一块是最影响战力的。
喜欢玩论剑,真的觉得论剑如果能搞成公平那种就好了,现在不如叫论功(基本在说梦话,不过能把影响调小一点也好,可以让大佬们在活动帮战阵营的时候一秒一片,也给平民玩家一个找存在感的场子),之前玩过龙之谷一,公测后移除了战力影响,也是大火过一阵,后来自己作死那就没办法了。
副本方面觉得没多少技术性,感觉就是低战刮痧,高战碾压。怪物技能前摇太长,很容易躲,操作性不高强。
一些小细节方面:身份缉拿玩的比较多,守车任务怪太多了,前面很快完事,最后一轮打一年,队友再挂机把怪推散打的跟难受
这里有几个点(bug、建议)说一下
一. 交互方面
1.家园雕像,在外面是红的,进里面又没了(可能在主界面检测你还没有这个雕像,进去之后是要求升级但是你材料不够)。
2.每次必做任务都会亮红点,无论是否完成。
3.市集有些商品每次重新登录都会亮,建议直接去掉田字格的那个页面,点击市集直接进入左侧商店列表右侧商品页
4.奇遇多结局每次重新登录都会亮红点
5.经脉页,任脉..那一行,滑动到最右侧刚好一个锁的位置级别未到也是可以点进去的,我认为是个bug
6.话本页面我觉得可以把所有话本都放在上面,通过左右滑动选择,符合等级的放在右边,想打以前的就不用操作两次
7.微信专属点击一直都是打不开的?
8.帮派活动已经完成了,每次登录都会亮红点。
9. 有时滑动屏幕一不小心就会碰到格挡按钮
二. PVE
希望话本就算前期也做的稍微带点难度,不过确实有利有弊,我只是觉得过于无脑会让人产生垃圾游戏的想法。
吐槽一下伙伴系统,提升的战力确实很多,弊端就是很容易拉开平民和土豪的差距,而且打天波府我觉得没啥乐趣。这个系统很难评价,总之我不是很喜欢。
三.PVP
我玩了唐门,感觉论剑还是蛮有意思的,但是因为带功力,所以不知道后面会不会体验会变差。其他的没怎么玩就不说了
四.氪金
我氪了6块+98战令。站在微氪党的角度。吐槽一下68月卡太贵了,如果这游戏能持久下去,我觉得月卡党应该会是主力吧,建议50以下更容易接受一点。98战令还可以,但是感觉奖励完全不怎么吸引人(虽然还是买了)。衣服之类的300多 马588太贵了,对于我这种微氪即使很想买也不太愿意花这个钱。200以内价格,过个节打个折,我觉得销量可能会翻几倍。
目前想吐槽的就这么多,我觉得优化一些简单点的细节,不要让玩家琐碎的做一些无效操作会更重要一点吧,以及氪金容易被更多人接受才能更好的做出新的内容,也希望天刀早日正式公测,并且能保持现在或者更高的评分,加油!
(有错误或者有解决办法可以在评论区指出,多谢)
1.PVP,这点十个神威九个怨。平均技能CD特别长,总感觉别的职业都放两套技能了,我还在那里等cd,背水没护盾。手游居然没有天龙这个技能,遇到远程的,我基本就解放双手了。(以上三点加强一点,神威都能玩了)
2.PVE简直是头疼,神威技能改成这样,没有十字枪的神威还有灵魂吗?打本换成PVP功法又不能拉怪。
3.神威还没有输出血厚,防也没见到高哪里去,(除非全叠防御和根骨,但是副本又不需要多肉,全叠输出也不见得输出高。)真不知道神威定位在哪里。
二、人物技能、操作手感的话给4星吧,我目前玩的是唐门目前技能我觉得打击感还是挺好,其他职业不知道,但是美中不足的是按键位置不可以更改,目标转换的位置点起来不是很方便,这样对于后面副本需要转火的时候我觉得比较尴尬;
三、玩法方面篇幅太多分开,我就分开说吧:
1、首先说剧情吧,剧情就是主要发生在端游剧情之后的一系列的事,四大盟会变成两个盟会(盟主分别为沈孤鸿和唐青枫),第一暗器孔雀翎分为两个部件,分别在沈孤鸿和辽国的公主手上,这两个人什么关系也不知道,反正两个人都要得到对方的部件,而唐青枫主张毁掉孔雀翎,然后就是我们在这三人之间当跑腿的就完了,剧情当中添加的人物性格培养(分别为仁、厉、律、狂),不同的选项增加不同的性格,同时不同的选项对剧情应该会有一些影响(个人认为),性格还有什么玩法我还体验出来;
2、伙伴系统:通过抽卡获得伙伴,伙伴除了加功力以外,目前好像只有天波府有用,就像抽卡游戏一样,对人物属性加成还是挺多的,将会是一个大的氪金点,
3、好感度系统:就是陪npc吃喝玩乐,增加好感度,有那种后宫养成类型的单机游戏样子,好感度满足条件也会增加一些属性同时可以和npc搞暧昧 你懂得,ch把*丝心理拿捏的稳稳的,算是休闲玩法
4、奇遇系统:类似于支线任务,不做解释了
5、家园系统:这个今天才开,没怎么体验不太清楚,不过想来和端游应该是差不多的,不过地皮是送的不用你们买了,正式服就不知道了
6、副本:目前开了两个本,简单难度,没什么体验,闭眼输出也能过的那种,感觉没什么意思,希望后来的本难度能加强且能有一些新奇的打法。
7、论剑:不多bb,好玩!!!我的最爱,尤其现在功力相差不大的情况下。不得不说天刀的pk感觉我觉得是我玩过数一数二的(另外一款是剑灵),给5星好评,希望后期论剑平台不会被钞能力破坏,给我们pk党一方净土!!
8、装备强化、日常、周常:和端游一样,以不变应万变,还是像上班一样。
9、天刀暖暖系统:对于从来没有骑过白公子的**我只能说不清楚不了解。
10、身份系统:游侠,厨师,雅士,刺客,镖师,捕快:类似端游,相对简化的一点。
11、其他就是帮派、阵营、声望这些东西我也还没体验过。
四、氪金方面:基本和市面上手游一样,可能因为是内侧礼包倒没怎看到,我自己是微氪怡情玩家,目前冲了300买了两种月卡(28+68)、投资回报(88)及战令礼包(98)就这些,金我是氪了,爽不爽、值不值我现在还不知道。
以上就是我自己对天刀手游的体验,有些地方说的不对也别较真,天刀手游目前来看,总体质量大于大多数的市面上的手游,玩法方面还需改进改进,大家可以去体验体验。就目前为止我对天刀手的还是很满意的,给4.5分吧!!!!!
轻功视角强制切换晃的很晕,然后水上轻功像是飘在水上的气球一样一弹一弹的慢还没有手感,这点感觉很不好。
家园该有的都有,种地的区域和住宅区分开好评,感觉家具分类还可以分的更细一点。
画质确实很高,这个没的说,开最高也没出现闪退黑屏等情况,优化还是可以的。
目前为止感觉没发现什么特别有趣的玩法,把任务刷完就无所事事了,找不到东西消磨时间只能下线。
游戏是挺坑的,不过要恰饭可以理解,一个月300块月卡基金战令还是能玩玩的
游戏内容太繁杂,各种副本活动都能自动打,适合电脑模拟器挂机玩,手机玩感觉有点吃不消
还有竞技这方面,搞个吃鸡模式是真没必要,打又费时间的一批,关键还不好玩,还有排行奖励不打又难受
★★★重点来了!想游戏长久就多出一个公平竞技模式,6个职业和男女幼三种体型都可以任玩家挑选来玩,各职业数值平衡,这个主要让玩家可以体验到所有职业,不然没几个人会去创第二个角色,一个角色玩久了也腻,这不比你搞的吃鸡模式竞技好太多太多!