简介
《QQ飞车》手游是腾讯公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,于2017年4月20日在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上正式对外亮相。
《QQ飞车》手游将继承和保留端游的画面、玩法,并通过一些简单的操作,复刻《QQ飞车》端游的大部分技巧,使得上手容易,又有足够的操作技巧深度!除此之外,手游将会还原端游大部分的经典赛道、赛车以及人物装扮;而一些经典的玩法模式,如道具赛、排位赛等,也会进行保留。同时,研发团队也会为广大玩家提供一些手机端的专属创新玩法。
《QQ飞车》手游将继承和保留端游的画面、玩法,并通过一些简单的操作,复刻《QQ飞车》端游的大部分技巧,使得上手容易,又有足够的操作技巧深度!除此之外,手游将会还原端游大部分的经典赛道、赛车以及人物装扮;而一些经典的玩法模式,如道具赛、排位赛等,也会进行保留。同时,研发团队也会为广大玩家提供一些手机端的专属创新玩法。
详细信息
- 文件大小: 1.96GB
- 当前版本: 1.19.0.61156
- 更新时间: 2020-04-28 00:41:54
- 厂商: 腾讯
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:1.19.0.61156 iOS:1.19.0.61156 近7天 : 0.0
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物理引擎超棒,碰撞基于模型、速度、重量产生的不同效果超精致,模型好看,画风总体靓丽和谐,奇奇怪怪的破坏画风的东西很少,漂移感舒适,没有跑跑那种过于夸张的丝滑感,摩擦感极好,不同车的各种手感相当丰富,还有不同于端游的各种微操,琢磨出的各种技巧,操作的细腻程度好像没有上限,而且都是有用的操作,反应更快,操作更精准更细腻是真的能提高成绩的(本人竞速爱好者)
赛道设计美观,虽然和卡丁车竞速的同行们相比一样比较立体,但是跑起来感觉上区别很大,方向感清晰,对距离和位置的把握更清晰容易,太过自由的飞跃很少,这点必须加分
虽然是卡丁车竞速类的游戏,但是车感很棒,规避了同行们画风和模型过于幼稚简单,赛道过于立体,和漂移过于夸张的缺点
虽然是开服老玩家了,S1赛季飞饰:启航之星是我最珍视的勋章,但因为自己太菜,加上没有好车,被迫只能当个星耀守门员,到后来渐渐越来越花哨,有些越来越不认识,变得实在是钱包空虚,被迫退游了
靓丽的画风,模型和特效我爱的很,精致而细腻的竞速操作细节我爱的很,舒适的车感我爱的很,漂亮的赛道我也爱的很,还有有趣的玩法(百人逃亡,拉力赛,经典竞速等等)还有飙车时全神贯注避免失误,肾上腺激素飙升的感觉,都真的很棒
说实话我退游时的感觉就是,游戏变得越来越不纯粹了,钱越来越不够花了,迭代太快了。虽然我喜欢靓丽精致的画风,但是太多过于华丽的时装闪瞎了老玩家的眼;虽然我喜欢有趣的附加物,比如好看而且有用的宠物(我的白龙马最好看不接受反驳),但是太过于夸张的“宝宝”实在是败笔,虽然我喜欢漂亮的赛车,但是体型越来越臃肿,性能越来越强的五喷A车,挤占了个人认为设计最好看的,也最适合赛道的流线型四喷A车的生存空间,让我望尘莫及
怎么说呢……我有太多的话想说,我虽然退游了,但是真心喜欢这个游戏,虽然它可能在渐渐变成我不喜欢的样子。
这个游戏技术还是关键。给你最好车宠,你能保证稳赢别人吗
车的更新速度是有点快了,不过好在都是过渡车,有版本车的完全没必要氪。
平民玩家完全可以每个月花42充月卡和贵族,一个月可以900钻石,再加上勋章给的钻石,有的时候会有理财,存半年基本一辆钻石车就有了。
吐槽的就是这个游戏太吃手机的跟手度了
我算是比较护这游戏的了,但遇到这种破事儿真忍不住。
个人感觉现在飞车热度很一般了,运营都开始走端游老路,唯一一点新运营策略也就疯狂找品牌合作。别说啥世界观打造,打造个锤子,除了弄个镜出来搔首弄姿还干了什么。都现在了,还不维护玩家口碑,真就打算噶韭菜到底?
以前我也遇到过抽奖bug,几w钻石不出车(我视频里就有)[呲牙]要不是我这人黏性太大情怀太重,就当场退游了。
至于其它没黏性没情怀的玩家嘛…[呲牙]
广大玩家们不要默不作声,这赛博天美既然不表示态度,那就应该表示出你们的态度,策划做游戏是给你们玩的,一次次更新坑玩家的钱,说不定下次就直接从玩家的钱包里拿钱!
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天美官方也终于是有所作为,也能稍微平复一下玩家们的心情,下面简单来谈谈我对于此事件的看法。
首先天美官方更新偷工减料。每次更新一堆的bug,比新车还多,怎么着你们的程序员都是临时工?
其次天美虽然弄了个回档,但确实看得出来是亡羊补牢,是在广大玩家的声讨中才不得已做出的妥协。天美,你真是不见棺材不落泪,不到黄河不死心啊。
最后来说一下我的心得吧,别看我时常有点惨不忍睹,其实我也是在游戏刚出那会入的坑,还是挺怀念当时人手一辆剃刀的时代的,虽然我到现在都还没有哈哈。
希望官方看到,玩家们骂的狠,是真心希望这个游戏好起来。玩家不是和官方站在对立面的,没有必要成天吵来吵去,隔壁也有好多游戏名利双收,玩家与官方其乐融融,这样难道不好吗?为什么策划每次都要想和玩家对着干呢。策划多照顾玩家一成,玩家也就多体谅官方一分,这样哪里不好了呢?
高中三年,回家才有时间玩,零零总总两百小时,这个评论算是最后的收束。
就到这吧,目前还不至于十分反感,保留那一份美好。
就像曾经的端游一般。
我没有氪过一分钱,因为飞车一向都可以不用,就算没有特别好的车,点券买的车也还过得去。
正是这样的飞车让我始终可以为他而放低标准,虽然满是A车的排位给当时只有B车的我极大的不爽,但是用B车获胜同样很爽。
到后来保底抽到飞跃时,基本就没怎么玩了,就到这吧,已经两三个月没玩了,我不想看到S车的出现(我退游时还没有)。
飞车值得四星甚至更高,但是琳琅天上是永远的痛。
超越自己,琳琅天上。