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魂之刃:巨龙城堡
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魂之刃:巨龙城堡

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开发者的话

亲爱的魂之战士大家好,我是你们的守护灵海姆达尔。距离首发战役已经过去了许久,这些日子里感谢大家亲赴战场,为伟大的屠神之战贡献自己的力量。旧日的秩序已被打破,新的世界即将到来。此时此刻,海姆达尔比以往更加意识到,个人的力量在这崭新的世界中犹如砂砾般不值一提。这个世界亟需各位战士们释放自己的灵魂之力,建立神圣的光辉之庭。所以,我亲爱的战士们,你们准备好了吗?

新加入的战士们是否还有些不适应?没关系!就让地面通讯员在此简要说明上述内容,(此处鼓掌~~撒花~~)感谢各位小伙伴们自《魂之刃:巨龙城堡》上线的支持与鼓励,虽然独立游戏制作的道路很是辛苦,不过有你们的陪伴,我们从不觉得寂寞。接下来的日子里,我们会继续提升团队实力,将规划好的有趣并且富有挑战性的新内容一步步呈现出来。下个大版本更新之后我们团队会整体停下来稍作休整,将游戏中涉及体验类的问题整体修复优化一番。最后,再次感谢大家支持《魂之刃:巨龙城堡》,希望这款作品能够像朋友一样长久的陪伴着大家,谢谢!

简介

《魂之刃:巨龙城堡》是由苏州天魂网络与上海银河数娱联合出品的3D单机硬核动作游戏。
2019年获得第五届硬核联盟黑石奖最佳动作游戏奖。
2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格。
2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。

研发周期历时3年,硬核动作游戏《魂之刃:巨龙城堡》按照约定在2019年8月如期上线。

我们是一群硬核动作游戏的爱好者。这次背水一战的尝试,是希望能在手机上重现伴随我们多年的主机游戏的那种回味悠长,有些“受苦”但却厚重的体验。

手游,不只是休闲!也能够硬核!

------故事背景------

◆ 故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。

◆ 本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。

◆ 生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。

------游戏特色------

◆ 采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。

◆ 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗快感。

◆ 5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。

◆ 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。

------美术风格------

◆ 以极具艺术感的欧美魔幻风格,构建出一个完全不同于东方色彩的暗黑神话世界。

◆ 将我们独特的美术灵感倾注于游戏中的每一个角色,用3D技术诠释出极具张力的人物及boss形象,以艺术表现形式呈现不一样的暴力美学。

◆ 以3D美术的形式打造出充满魔幻风格的游戏世界,力图向玩家展现出一个想象力十足的神秘国度。

玩家QQ群:741705225;826310655
微信公众号:魂之刃

最近更新

5.1号起将关闭4.0.0及其以下版本的神之挑战速通赛季,为了保障小伙伴们正常进行神之挑战速通赛季玩法,请还未更新的小伙伴尽快更新至4.1.0以上版本哈~~
1.修复了斧头统计BUG
2.修复了极限闪避没有双倍伤害BUG
3.修复了技能全点完后仍有红点显示BUG
4.修复了技能点完后成就没有完成BUG

详细信息

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总评分
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最新版本

Android:4.1.0 iOS:4.1.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

日臼比北 2020-09-08 15:03:36
游戏很好玩,一直想找个有点操作但不至于太难的手游玩玩,这个游戏就很适合我,无聊刷几把,通关之后也会有成就感,不过我玩的时候遇到一个bug,人物都卡进地图里面了,我是变身成狼人之后又正常了 希望改善一下。
伊拉克炮兵 2020-09-08 15:03:33
技能的选择:虽然说后面技能是全部能点完,但在通关前,还是有先后顺序的。我的先后顺序是斩击风暴(aab)――盾反(连锁一击)――轻重加强――元素刻印――其他。一场战斗中,前期盾反是超级给力的,尤其听说现在盾反还能无敌(我那时候没有无敌,法师boss的双炮会第二下会被击)。盾反cd的时候,我基本上靠aab蹭血,挺好用,至于闪避,我想说改版前基本上用不出来,很难。元素推荐冰,刷图冰冻是很不错的。
阿尔兰德 2020-09-06 09:04:26
我是萌新,玩了游戏时长4个多小时,总体感觉不错,是我喜欢的暗黑,闯关,养成的游戏类型。就是想问问七日签到这个活动多少级开启啊!
冷鸟冲冲冲 2020-09-06 06:03:54
还行吧,那个镜头是真的令我难受,还有那打怪的时候,触发极限闪避,我重攻击它了,结果第三下我飞走了。很多时候这样,我想打那个boss,结果第三下跳到其他地方,挺烦。能不能弄个boss锁定。有时候boss还在我后面,看都看不到。难度感觉没帕斯卡难,现在才到第六章,用女剑士一直按重攻击就能清完小怪,比技能还高伤感觉。boss也不算难,毕竟有药吃,不行就打多一两次
LST 2020-09-06 06:03:50
能不能改改打斗视角,巨难受,本来能打的,结果看不到自己人在哪里,被锤死了。一些地图细节还需要重新搞唉
游戏BUG 2020-09-06 06:03:48
这是一款3D硬核动作游戏,震屏、溅血、模糊使打击感更好,游戏有着精彩的技能效果,多种连招。70种不同战斗场景,上百种巨大怪物和北欧神灵。
看了评论区很多人都说比隔壁帕斯卡差很多,我也不否认。游戏有两个难度,两周目,三种武器,2个角色。
柒月 2020-09-06 06:03:48
觉得我错的,OK,你们都是对的,我爪巴。
……怎么说呢?想要入坑的萌新,现在真的别怕了,不知道有没有记错,去年玩这个的时候整体难度真的大很多,现在都还记得那个时候1-4就被虐的想卸载,现在到是削了不少,体验游戏渎神难度玩的能相当爽,动作党堕神难度然是当年那个能把人整疯的可爱玩意儿。但总体而言还是有动作的味道,那些说一刀999的,怕是连游戏都没完整解锁吧?宁这么牛逼,为什么不去王者荣耀?终归是个冷门,没人看你秀多寂寞……
虽然说萝卜青菜各有所爱,但如果你要考虑难度的问题,隔壁帕斯卡是真的劝退。另外要搞清楚你为什么要玩游戏?要打的爽,就选这个。想来制作组大概也就是这个意思,所以选择整了个“像ARPG的ACT”……我就真就寻思着这哪怕自己不解锁,看一下这帖子里的这些什么ss神装心里都有底吧?!所以我觉得拿这个跟隔壁帕做对比的多少都有点……
另外,你也看得到,会有人对各个关卡的难度进行调整,有几个不好调整的,也有人会出攻略。所以,享受游戏吧!要搞清楚,是你在玩游戏还是游戏在玩你!!!
扣分理由:这个时装的价格……真的是一个动作游戏的时装价格?虽然知道官方可能不会鸟我,但我真的想问一下,女角色的强度设计的这么出戏……嗯,就这个女角色的定位到底是什么?
樱雪清茗 2020-09-06 06:03:48
不得不说,魂之刃1不管是剧情,场景还是角色技能受《战神》系列的影响都蛮大的,不过场景方面不同材质地面有不同踩踏音效这点还是有心了的。魂之刃系列可以以战神为方向但不能过于模仿,斩杀动作,道路指引,爬墙等方面可以有自己的特色,毕竟手机和手柄使用方法的不同,有些不一样的地方不能硬学,而且怎么也得符合物理原理吧。。。比如1里面一些反人类爬墙。。。boss方面建议制定一个规范的攻击范围,要不直观看到范围都少就是多少,要不就是设定一个攻击范围,避免明明避开了触及的范围却被打的情况。以上差不多是我对1的一些建议叭,希望2能有所改进。
狐笑 2020-08-25 21:02:51
试玩了一下
人物建模我觉得不咋滴
打击感虽说,比较好,但是总觉得不是很流畅。
而且画面这么粗糙,还有两个G,给个二星吧。
希望以后能把画质推高点儿。
动作衔接再好一点,五星直接没得跑了。
苏梦泽 2020-08-25 21:02:41
我是先玩了暗黑复仇者,然后过来玩这个玩完暗黑复仇者过来玩这个后感觉。真的蛮一般的。还是给打个三星吧。
QQ用户15653496 2020-08-25 21:02:38
总体感觉还不错,
玩几小时,
适合手残党的我,
然后缠身子氪几十块,
微氪还可以,影响不算太大!
但视野确实存在问题希望后期能够调整一下吧!
手机用户66213836 2020-08-25 21:02:38
为了魂二,先来体验一下。
感觉还行吧。
画面有点老了。
打击感还不错。
视角有一点点不舒服。
感觉界面啊什么的有点乱。
配音感觉不舒服。
我还是等魂二吧。
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