开发者的话
亲爱的魂之战士大家好,我是你们的守护灵海姆达尔。距离首发战役已经过去了许久,这些日子里感谢大家亲赴战场,为伟大的屠神之战贡献自己的力量。旧日的秩序已被打破,新的世界即将到来。此时此刻,海姆达尔比以往更加意识到,个人的力量在这崭新的世界中犹如砂砾般不值一提。这个世界亟需各位战士们释放自己的灵魂之力,建立神圣的光辉之庭。所以,我亲爱的战士们,你们准备好了吗?
新加入的战士们是否还有些不适应?没关系!就让地面通讯员在此简要说明上述内容,(此处鼓掌~~撒花~~)感谢各位小伙伴们自《魂之刃:巨龙城堡》上线的支持与鼓励,虽然独立游戏制作的道路很是辛苦,不过有你们的陪伴,我们从不觉得寂寞。接下来的日子里,我们会继续提升团队实力,将规划好的有趣并且富有挑战性的新内容一步步呈现出来。下个大版本更新之后我们团队会整体停下来稍作休整,将游戏中涉及体验类的问题整体修复优化一番。最后,再次感谢大家支持《魂之刃:巨龙城堡》,希望这款作品能够像朋友一样长久的陪伴着大家,谢谢!
新加入的战士们是否还有些不适应?没关系!就让地面通讯员在此简要说明上述内容,(此处鼓掌~~撒花~~)感谢各位小伙伴们自《魂之刃:巨龙城堡》上线的支持与鼓励,虽然独立游戏制作的道路很是辛苦,不过有你们的陪伴,我们从不觉得寂寞。接下来的日子里,我们会继续提升团队实力,将规划好的有趣并且富有挑战性的新内容一步步呈现出来。下个大版本更新之后我们团队会整体停下来稍作休整,将游戏中涉及体验类的问题整体修复优化一番。最后,再次感谢大家支持《魂之刃:巨龙城堡》,希望这款作品能够像朋友一样长久的陪伴着大家,谢谢!
简介
《魂之刃:巨龙城堡》是由苏州天魂网络与上海银河数娱联合出品的3D单机硬核动作游戏。
2019年获得第五届硬核联盟黑石奖最佳动作游戏奖。
2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格。
2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。
研发周期历时3年,硬核动作游戏《魂之刃:巨龙城堡》按照约定在2019年8月如期上线。
我们是一群硬核动作游戏的爱好者。这次背水一战的尝试,是希望能在手机上重现伴随我们多年的主机游戏的那种回味悠长,有些“受苦”但却厚重的体验。
手游,不只是休闲!也能够硬核!
------故事背景------
◆ 故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。
◆ 本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
◆ 生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
------游戏特色------
◆ 采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。
◆ 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗快感。
◆ 5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。
◆ 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。
------美术风格------
◆ 以极具艺术感的欧美魔幻风格,构建出一个完全不同于东方色彩的暗黑神话世界。
◆ 将我们独特的美术灵感倾注于游戏中的每一个角色,用3D技术诠释出极具张力的人物及boss形象,以艺术表现形式呈现不一样的暴力美学。
◆ 以3D美术的形式打造出充满魔幻风格的游戏世界,力图向玩家展现出一个想象力十足的神秘国度。
玩家QQ群:741705225;826310655
微信公众号:魂之刃
2019年获得第五届硬核联盟黑石奖最佳动作游戏奖。
2019年Tokyo Game Show获得任天堂Switch版本开发资格。
2017年Tokyo Game Show入选4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。
研发周期历时3年,硬核动作游戏《魂之刃:巨龙城堡》按照约定在2019年8月如期上线。
我们是一群硬核动作游戏的爱好者。这次背水一战的尝试,是希望能在手机上重现伴随我们多年的主机游戏的那种回味悠长,有些“受苦”但却厚重的体验。
手游,不只是休闲!也能够硬核!
------故事背景------
◆ 故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。
◆ 本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
◆ 生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
------游戏特色------
◆ 采用主机动作游戏的多镜头机制,丰富的镜头效果,震屏、溅红、模糊都让打击感更强烈,呈现全方位的战斗体验。
◆ 主机级动作游戏的QTE与终结技带来更强烈的战斗快感。
◆ 5连轻攻击+3连重攻击+4种连招机制、抓取终结、驾驭巨兽、变身狼人、招架一闪、连续多闪等多种战斗机制。
◆ 70+种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵。玩家可禁锢神的灵魂,召唤鬼神之力。
------美术风格------
◆ 以极具艺术感的欧美魔幻风格,构建出一个完全不同于东方色彩的暗黑神话世界。
◆ 将我们独特的美术灵感倾注于游戏中的每一个角色,用3D技术诠释出极具张力的人物及boss形象,以艺术表现形式呈现不一样的暴力美学。
◆ 以3D美术的形式打造出充满魔幻风格的游戏世界,力图向玩家展现出一个想象力十足的神秘国度。
玩家QQ群:741705225;826310655
微信公众号:魂之刃
最近更新
5.1号起将关闭4.0.0及其以下版本的神之挑战速通赛季,为了保障小伙伴们正常进行神之挑战速通赛季玩法,请还未更新的小伙伴尽快更新至4.1.0以上版本哈~~
1.修复了斧头统计BUG
2.修复了极限闪避没有双倍伤害BUG
3.修复了技能全点完后仍有红点显示BUG
4.修复了技能点完后成就没有完成BUG
1.修复了斧头统计BUG
2.修复了极限闪避没有双倍伤害BUG
3.修复了技能全点完后仍有红点显示BUG
4.修复了技能点完后成就没有完成BUG
详细信息
- 文件大小: 1.96GB
- 当前版本: 4.1.0
- 更新时间: 2020-04-17 01:02:32
- 厂商: 苏州天魂网络科技股份有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:4.1.0 iOS:4.1.0 近7天 : 0.0
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看了评论区很多人都说比隔壁帕斯卡差很多,我也不否认。游戏有两个难度,两周目,三种武器,2个角色。
……怎么说呢?想要入坑的萌新,现在真的别怕了,不知道有没有记错,去年玩这个的时候整体难度真的大很多,现在都还记得那个时候1-4就被虐的想卸载,现在到是削了不少,体验游戏渎神难度玩的能相当爽,动作党堕神难度然是当年那个能把人整疯的可爱玩意儿。但总体而言还是有动作的味道,那些说一刀999的,怕是连游戏都没完整解锁吧?宁这么牛逼,为什么不去王者荣耀?终归是个冷门,没人看你秀多寂寞……
虽然说萝卜青菜各有所爱,但如果你要考虑难度的问题,隔壁帕斯卡是真的劝退。另外要搞清楚你为什么要玩游戏?要打的爽,就选这个。想来制作组大概也就是这个意思,所以选择整了个“像ARPG的ACT”……我就真就寻思着这哪怕自己不解锁,看一下这帖子里的这些什么ss神装心里都有底吧?!所以我觉得拿这个跟隔壁帕做对比的多少都有点……
另外,你也看得到,会有人对各个关卡的难度进行调整,有几个不好调整的,也有人会出攻略。所以,享受游戏吧!要搞清楚,是你在玩游戏还是游戏在玩你!!!
扣分理由:这个时装的价格……真的是一个动作游戏的时装价格?虽然知道官方可能不会鸟我,但我真的想问一下,女角色的强度设计的这么出戏……嗯,就这个女角色的定位到底是什么?
人物建模我觉得不咋滴
打击感虽说,比较好,但是总觉得不是很流畅。
而且画面这么粗糙,还有两个G,给个二星吧。
希望以后能把画质推高点儿。
动作衔接再好一点,五星直接没得跑了。
玩几小时,
适合手残党的我,
然后缠身子氪几十块,
微氪还可以,影响不算太大!
但视野确实存在问题希望后期能够调整一下吧!
感觉还行吧。
画面有点老了。
打击感还不错。
视角有一点点不舒服。
感觉界面啊什么的有点乱。
配音感觉不舒服。
我还是等魂二吧。